摘要: 设计模式六大准则 单一职责原则 一个类应该只有一个引起它变化的原因 里氏替换原则(继承) 引用父类的地方必须能透明得使用其子类 依赖倒转原则 面向接口编程而不是面向实现 接口隔离原则 单一的总接口×,多个专门的接口√ 迪米特法则 使实体尽可能得与其他实体相互作用 开闭原则 整个项目尽量在不修改原有代 阅读全文
posted @ 2021-07-11 23:28 卟拿拿 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)