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C++笔记-std::any、void*和shared_ptr<void>

参考资料:
C++17之std::any https://blog.csdn.net/janeqi1987/article/details/100568181
std::any: How, when, and why: https://devblogs.microsoft.com/cppblog/stdany-how-when-and-why/

1.简介

1.1 为什么不用void* ?

struct day { 
  // ...things... 
  void* user_data; 
}; 

struct month { 
  std::vector<day> days; 
  void* user_data; 
};

a. void*不能保证类型安全,你可以将一个void * 赋给 Foo *,无论它指向的对象是否实际上是Foo类的

some_day.user_data = new std::string{"Hello, World!"}; 
// …much later 
Foo* some_foo = static_cast<Foo*>(some_day.user_data); 
some_foo->frobnicate(); // BOOM!

b. void *不能像智能指针那样管理生命周期,因此客户端必须手动管理关联数据的生命周期。错误会导致内存泄漏

delete some_day.user_data; 
some_day.user_data = nullptr; 
some_month.days.clear(); // Oops: hopefully none of these days had 
                         // non-null user_data

c. 库无法复制void *指向的对象,因为它不知道对象的类型

some_month.days[0] = some_month.days[1]; 
if (some_month.days[1].user_data) { 
  // user_data内保存了一个string,如果不希望在days之间共享同一个string,需要手动copy
  std::string const& src = *some_month.days[1].user_data; 
  some_month.days[0].user_data = new std::string(src); 
}

1.2 为什么不用shared_ptr<void>

使用shared_ptr<void>代替void*可以解决声明周期管理的问题。shared_ptr有足够的类型信息以了解如何正确销毁它指向的对象。

struct day {
  // ...things...
  std::shared_ptr<void> user_data;
};
struct month {
  std::vector<day> days;
  std::shared_ptr<void> user_data;
};
......
some_day.user_data = std::make_shared<std::string>("Hello, world!");
// ...much later...
some_day = some_other_day; // the object at which some_day.user_data _was_
                           // pointing is freed automatically

但是std::shared_ptr和void*一样不能解决类型安全的问题。
使用shared_ptr 需要reinterpreting integral 为void *并直接存储它们来避免内存分配;使用shared_ptr强制我们甚至为诸如int之类的微小对象分配内存。

1.3 C++17引入引入了std::any

定义在any头文件中:#include <any>
是一个可用于任何类型单个值的类型安全的容器.
类型安全:每个对象在定义时被分配一个类型。对于一个程序或者程序的一部分,如果使用的对象符合它们规定的类型,那么它们是类型安全的。
std: any是一种值类型,它能够更改其类型,同时仍然具有类型安全性。也就是说,对象可以保存任意类型的值,但是它们知道当前保存的值是哪种类型。在声明此类型的对象时,不需要指定可能的类型
 诀窍在于,对象同时拥有包含的值使用typeid包含值的类型。因为这个值可以有任何大小,所以可以在堆上分配内存,鼓励实现避免小对象的动态分配。也就是说,如果分配一个字符串,对象将为该值分配内存并复制该字符串,同时也在内部存储分配的字符串。稍后,可以执行运行时检查来确定当前值的类型,并使用any_cast<该值的类型>获取值。

#include <typeinfo.h>
#include <any>

std::any a; // a is empty
std::any b = 4.3; // b has value 4.3 of type double

a = 42; // a has value 42 of type int
b = std::string{"hi"}; // b has value "hi" of type std::string

if (a.type() == typeid(std::string)) {
    std::string s = std::any_cast<std::string>(a);
    useString(s);
}
else if (a.type() == typeid(int)) {
    useInt(std::any_cast<int>(a));
}

小结
std::any a = 1;: 声明一个any类型的容器,容器中的值为int类型的1
a.type(): 得到容器中的值的类型
std::any_cast(a);: 强制类型转换, 转换失败可以捕获到std::bad_any_cast类型的异常
has_value(): 判断容器中是否有值
reset(): 删除容器中的值
std::any_cast(&a): 强制转换得到容器中的值的地址

2.std::any操作

函数 说明
constructors 创建一个any对象(可能调用底层类型的构造函数)
make_any() 创建一个any对象(传递值来初始化它)
destructor 销毁any对象
= 分配一个新值
emplace() 分配一个类型为T的新值
reset() 销毁any对象的值(使对象为空)
has_value() 返回对象是否具有值
type() 返回当前类型为std::type_info对象
any_cast() 使用当前值作为类型T的值(如果其他类型除外)
swap() 交换两个any对象的值

2.1 构造函数

默认情况下,std::any的初始值为空。

std::any a1; // a1 is empty
如果传递一个值进行初始化,则将其衰减类型用作所包含值的类型:

std::any a2 = 42; // a2 contains value of type int
std::any a3 = "hello"; // a2 contains value of type const char*

要保存与初始值类型不同的类型,必须使用in_place_type标记:

std::any a4{std::in_place_type<long>, 42};
std::any a5{std::in_place_type<std::string>, "hello"};

make_any<>(),可以用于单个或多个参数(不需要in_place_type参数)。必须显式指定初始化的类型(如果只传递一个参数,则不会推导出初始化的类型):
注:std::make_any会新建对象

auto a10 = std::make_any<float>(3.0);
auto a11 = std::make_any<std::string>("hello");
auto a13 = std::make_any<std::complex<double>>(3.0, 4.0);
auto a14 = std::make_any<std::set<int,decltype(sc)>>({4, 8, -7, -2, 0, 5}, sc);

2.2 访问值

要访问包含的值,必须使用std::any_cast<>将其转换为其类型。将该值转换为一个字符串,有几个选项:

std::any_caststd::string(a) // yield copy of the value
std::any_caststd::string&(a); // write value by reference
std::any_cast<const std::string&>(a); // read-access by reference

如果把std::any中所包含的类型转换为移除了传递类型的顶层引用后的类型ID,则转换类型是适合的。如下:

const auto& s = std::make_any<std::string>("hello");    
if (s.type() == typeid(std::string)) { //删除顶层cosnt和引用后的类型
    auto a = std::any_cast<std::string>(s);
    std::cout << a << std::endl;
}

2.3 修改值

相应的赋值和emplace()操作。例如:

std::any a;
a = 42; // a contains value of type int
a = "hello"; // a contains value of type const char* 
a.emplace<std::string>("hello world");// a contains value of type std::string

2.4 移动语法

std: any也支持移动语义。但是,请注意,move语义必须满足包含的类型具有可复制构造函数。也就是说,不支持只移动类型作为包含值类型。处理move语义的最佳方法可能并不明显。所以,你应该这样做:

std::string s("hello, world!");
std::any a;
a = std::move(s); // move s into a
s = std::move(std::any_cast<string&>(a)); // move assign string in a to s
//这种可能有问题,只有当包含的值已经是字符串时,才可以这样做。如果没有,转换将抛出一个std::bad_any_cast异常。
std::string s3 = std::any_cast<std::string&>(std::move(a));
std::cout << s3 << std::endl;

与通常的从对象移动的情况一样,在最后一次调用之后,所包含的值a是未指定的。因此,可以使用a作为字符串,只要没有对所包含的字符串值的值做任何假设。

注意

s = std::any_cast<string>(std::move(a));

也可以,但需要一个额外的移动。然而,以下内容是危险的(尽管它是c++标准中的一个例子):

std::any_cast<string&>(a) = std::move(s2); // OOPS: a to hold a string

只有当包含的值已经是字符串时,才可以这样做。如果没有,转换将抛出一个std::bad_any_cast异常。

注意:
std::any_cast<>创建了一个传递类型的对象。如果将std::string作为模板参数传递给std::any_cast<>,它将创建一个临时string(一个prvalue),然后用它初始化新对象s。如果没有这样的初始化,通常最好转换为引用类型,以避免创建临时对象:

std::cout << std::any_cast<const std::string&>(a);

要修改该值,需要转换为对应的引用类型:

std::any_cast<std::string&>(a) = "world";

注意2:
可以为std::any对象的地址调用std::any_cast。在这种情况下,如果类型匹配,则强制转换返回相应的地址指针;如果不匹配,则返回nullptr:

auto p = std::any_cast<std::string>(&a);
if (p) {
   ...
}

注意3:
是使用衰减类型存储的(数组转换为指针,忽略顶层引用和const)。对于字符串常量,这意味着值类型是const char*。要检查type()并使用std::any_cast<>,必须使用以下类型:

std::any a = "hello"; // type() is const char*
if (a.type() == typeid(const char*)) { // true
  ...
}
if (a.type() == typeid(std::string)) { // false
  ...
}
std::cout << std::any_cast<const char*>(v[1]) << '\n'; // OK
std::cout << std::any_cast<std::string>(v[1]) << '\n'; // EXCEPTION
posted @ 2020-04-28 12:03  流了个火  阅读(5748)  评论(0编辑  收藏  举报
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