摘要: Unity3D的脚本属性用法:// JavaScript@script AddComponentMenu ("Transform/Follow Transform")// CSharp[AddComponentMenu("Transform/Follow Transform")]以下是具体说明(部分无关紧要的不翻译):AddComponentMenu(函数)允许你从其他的"Components"菜单途径添加脚本(如果不使用AddComponentMenu那么你只能从Components->Scripts下添加)。注意需resta 阅读全文
posted @ 2012-03-08 17:01 GM 320号 阅读(1357) 评论(0) 推荐(0)