摘要:
Unity3D的脚本属性用法:// JavaScript@script AddComponentMenu ("Transform/Follow Transform")// CSharp[AddComponentMenu("Transform/Follow Transform")]以下是具体说明(部分无关紧要的不翻译):AddComponentMenu(函数)允许你从其他的"Components"菜单途径添加脚本(如果不使用AddComponentMenu那么你只能从Components->Scripts下添加)。注意需resta 阅读全文
posted @ 2012-03-08 17:01
GM 320号
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