摘要:
说明: 我的需求是需要实现轨迹播放/暂停/重新播放/从点击处播放,因此封装了一个类 解决方案: 1、初始化:主要是处理一下图层以及数据,通过插值构造一个全局数组 2、播放方法:首先跳转到轨迹范围;新建一个timer定时器,并控制播放完所有轨迹点后清除定时器;用lineString函数传入首尾坐标,完 阅读全文
posted @ 2019-11-14 11:17
苍龙de链
阅读(2089)
评论(0)
推荐(1)
摘要:
说明: 在使用ol.interaction.Select时,我定义的变量作用域作用不到其回调函数里,但我在select结果中,需要用到这些变量 解决方案: 虽想了个办法解决了,但不知道是不是合理;是否有其他解决方法 阅读全文
posted @ 2019-11-14 10:42
苍龙de链
阅读(864)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
说明: 在使用ol.interaction.Select进行点击查询时,默认会把点击选中的要素显示在地图上 我的需求是做轨迹回放,并可以点击轨迹上某一点,进行查询。这时候如果重新播放轨迹,会发现这个选中的残留,这时候我并不需要显示选中的要素。 解决方案: 这里可以用this.getFeatures( 阅读全文
posted @ 2019-11-14 10:37
苍龙de链
阅读(2053)
评论(0)
推荐(1)

浙公网安备 33010602011771号