摘要: GL库函数 [cpp] view plaincopy 使用颜色 glShadeModel --选择平面明暗模式或光滑明暗模式 glColor --设置当前颜色 glColorPointer --定义颜色数组 glIndex --设置当前颜色索引 glIndexPointer --定义颜色索引数组 g 阅读全文
posted @ 2012-04-07 23:58 代码/改变世界 阅读(422) 评论(0) 推荐(0)
摘要: glViewport()函数 在OpenGL初始化完成之后,我们应该进行一些视图设置。首先是设定视见区域,即告诉OpenGL应把渲染之后的图形绘制在窗体的哪个部位。当视见区域是整个窗体时,OpenGL将把渲染结果绘制到整个窗口。我们调用glViewPort函数来决定视见区域: procedure g 阅读全文
posted @ 2012-04-07 08:58 代码/改变世界 阅读(268) 评论(0) 推荐(0)