06 2021 档案
摘要:#[derive(Debug, Clone)] struct Work { //消息实体,存储消息 id: i32 } struct WorkMaster { //消息管理者属性 workers: Vec<Box<Worker>> //存储注册的接收者。每个接收者须实现Worker接口才能注册进。
阅读全文
摘要:状态模式:允许对象在内部状态改变时改变它的行为。 一个对象会有不同的状态,不同的操作会影响状态,同时状态改变,也会影响对象和业务流程。例如,薛定谔的猫有3种状态:生、死、不确定,假设3种状态可转换. 名称为CatState的trait描述了对猫的所有状态操作: trait CatState { fn
阅读全文
浙公网安备 33010602011771号