WebRTC实现网页版多人视频聊天室
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因为产品中要加入网页中网络会议的功能,这几天都在倒腾 WebRTC,现在分享下工作成果。
话说 WebRTC
Real Time Communication 简称 RTC,是谷歌若干年前收购的一项技术,后来把这项技术应用到浏览器中并开源出来,而且搞了一套标准提交给W3C,称为WebRTC,官方地址是:http://www.webrtc.org/。WebRTC要求浏览器内置实时传输音视频的功能,并提供一致的API供JS使用。目前实现这套标准的浏览器有:Chrome、FireFox、Opera。微软虽然也在对WebRTC标准的制定做贡献,但仍然没有在任何版本的IE中支持WebRTC,所以,对于IE浏览器,不得不安装Chrome Frame插件来支持WebRTC;对于Safari浏览器,可以使用WebRtc4all这个插件,地址是:https://code.google.com/p/webrtc4all/。
WebRTC基础
WebRTC提供了三个API:MediaStream、RTCPeerConnection、RTCDataChannel。 MediaStream 用于获取本地的 音视频流。不同的浏览器名称不一样,但参数一样,谷歌和Opera是navigator.webkitGetUserMedia,火狐是 navigator.mozGetUserMedia。 RTCPeerConnection:和 getUserMedia 一样 谷歌和火狐分别会有webkit、moz前缀。这个对象主要用于两个浏览器之间建立连接以及传输音视频流。 RTCDataChannel 用于两个浏览器之间传输自定义的数据,用这个对象可以实现互发消息,而不用经过服务端的中转。WebRTC的实现是建立浏览器之间的直接连接,而不需要其他服务器的中转,即P2P,这就要求彼此之间需要知道对方的外网地址。但大多数计算机都位于NAT之后,只有少部分主机拥有外网地址,这就要求一种方式可以穿透NAT,STUN和TURN就是这样的技术。对于STUN和TURN的详细介绍,可以查看这里(http://www.h3c.com.cn/MiniSite/Technology_Circle/Net_Reptile/The_Five/Home/Catalog/201206/747038_97665_0.htm)。
WebRTC会使用默认的或程序指定的SUTN服务器,获取指向当前主机的外网地址和端口。谷歌浏览器默认的是谷歌域名下的一个STUN,国内可能不大稳定,于是我找到了这个 stunserver.org/ ,连接速度比较快,据说当年飞信就是使用的这个,应该比较可靠。如果信不过第三方的STUN服务,也可以自己搭建一台,搭建过程也挺简单。
P2P的建立过程需要依赖服务端中转外网IP及端口、音视频设备配置信息,所以服务端需要使用可以双工通讯的手段,比如WebSocket,来实现信令的中转,称之为信令服务器。
WebRTC会话的建立详解
会话的建立主要有两个过程:网络信息的交换、音视频设备信息的交换。以下以 lilei 要和 Lucy 开视频为例描述这两个过程。
网络信息的交换:
![\]()
lilei首先创建了一个RTCPeerConnection对象,这个对象会自动的去向STUN服务器询问自己的外网IP和端口。然后lilei把自己的网络信息经过信令服务器中转后,发送给lucy。 lucy接收到lilei的网络信息之后,也创建了一个RTCPeerConnection对象,并把lilei发过来的信息通过addIceCandidate添加到对象中。 lucy把自己的网络信息经过信令服务器的中转后,发送给lilei。 lilei接收到信息后,通过RTCPeerConnection对象的addIceCandidate方法保存lucy的网络信息。音视频设备信息的交换:
![\]()
lilei通过RTCPeerConnection对象的createOffer方法,获取本地的音视频编码分辨率等信息,通过setLocalDescription添加到RTCPeerConnection中,并把这些信息经过信令服务器中转后发送给lucy。 lucy接收到lilei发过来的信息后,使用RTCPeerConnection对象的setRemoteDescription方法保存。然后通过createAnswer方法获取自己的音视频信息并以同样的手段发送给lilei。 lilei接收到lucy的信 息,调用setRemoteDescription方法保存。以上两个过程可以是并发的,并无先后顺序,但必须得等到两个过程都完成后,P2P的连接才真正的建立。一旦连接建立,lilei和lucy就可以直接发送音视频流,而不需要中转。WebRTC在获取本地网络信息的时候,会先尝试STUN,如果失败,则会使用TURN。
WebRTC + Asp.net Web API 实现视频聊天室
首先使用WebSocket实现信令服务器部分,在此需要用到微软开发的用于实现WebSocket的dll (http://www.nuget.org/packages/Microsoft.WebSockets/),以及Json.net。
用于和客户端交互的会话类代码如下:![图片加载中... 加载中...]()
01.publicclassSession : WebSocketHandler02.{03.privatestaticWebSocketCollection sessions =newWebSocketCollection();04.05.publicString UserId { get; set; }06.07.publicoverridevoidOnOpen()08.{09.this.UserId = Guid.NewGuid().ToString('N');10.var message =new{ type = SignalMessageType.Conect, userId =this.UserId };11.sessions.Broadcast(Json.Encode(message));12.13.sessions.Add(this);14.}15.16.publicoverridevoidOnMessage(string msg)17.{18.var obj = Json.Decode(msg);19.var messageType = (SignalMessageType)obj.type;20.21.switch(messageType)22.{23.caseSignalMessageType.Offer:24.caseSignalMessageType.Answer:25.caseSignalMessageType.IceCandidate:26.var session = sessions.Cast<Session>().FirstOrDefault(n => n.UserId == obj.userId);27.var message =new{ type = messageType, userId =this.UserId, description = obj.description };28.session.Send(Json.Encode(message));29.break;30.}31.}32.}33.34.publicenumSignalMessageType35.{36.Conect,37.DisConnect,38.Offer,39.Answer,40.IceCandidate41.}
WebAPI控制器需要引用命名空间“Microsoft.Web.WebSockets;”代码如下:
JS脚本:01.publicclassSignalServerController : ApiController02.{03.[HttpGet]04.publicHttpResponseMessage Connect()05.{06.var session =newWebRTCDemo.Session();07.HttpContext.Current.AcceptWebSocketRequest(session);08.09.returnnewHttpResponseMessage(HttpStatusCode.SwitchingProtocols);10.}11.}
View代码:001.var RtcConnect = function (_userId, _webSocketHelper) {002.003.var config = { iceServers: [{ url:'stun:stunserver.org'}] };004.var peerConnection =null;005.var userId = _userId;006.var webSocketHelper = _webSocketHelper;007.008.var createVideo = function (stream) {009.var src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);010.var video = $('<video />').attr('src', src);011.var container = $('<div />').addClass('videoContainer').append(video).appendTo($('body'));012.013.video[0].play();014.returncontainer;015.};016.017.var init = function () {018.019.window.RTCPeerConnection = window.RTCPeerConnection || window.webkitRTCPeerConnection || window.mozRTCPeerConnection;020.peerConnection = window.RTCPeerConnection(config);021.022.peerConnection.addEventListener('addstream', function (event) {023.createVideo(event.stream);024.});025.peerConnection.addEventListener('icecandidate', function (event) {026.var description = JSON.stringify(event.candidate);027.var message = JSON.stringify({ type:4, userId: userId, description: description });028.webSocketHelper.send(message);029.});030.031.navigator.getMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia;032.var localStream = navigator.getMedia({ video:true, audio:true}, getUserMediaSuccess, getUserMediaFail);033.peerConnection.addStream(localStream);034.035.};036.037.this.connect = function () {038.peerConnection.createOffer(function (offer) {039.peerConnection.setLocalDescription(offer);040.041.var description = JSON.stringify(offer);042.var message = JSON.stringify({ type:2, userId: userId, description: description });043.webSocketHelper.send(message);044.});045.046.};047.048.this.acceptOffer = function (offer) {049.peerConnection.setRemoteDescription(newRTCSessionDescription(offer));050.peerConnection.createAnswer(function (answer) {051.peerConnection.setLocalDescription(answer);052.var description = JSON.stringify(answer);053.054.var message = JSON.stringify({ type:3, userId: userId, description: description });055.webSocketHelper.send(message);056.});057.};058.059.this.acceptAnswer = function (answer) {060.peerConnection.setRemoteDescription(newRTCSessionDescription(answer));061.062.};063.064.this.addIceCandidate = function (candidate) {065.peerConnection.addIceCandidate(newRTCIceCandidate(candidate));066.};067.068.init();069.070.};071.072.var WebSocketHelper = function (callback) {073.var ws =null;074.var url ='ws://'+ document.location.host +'/api/Signal/Connect';075.076.var init = function () {077.ws =newWebSocket(url);078.ws.onmessage = onmessage;079.ws.onerror = onerror;080.ws.onopen = onopen;081.};082.083.var onmessage = function (message) {084.callback(JSON.parse(message.data));085.};086.087.this.send = function (data) {088.ws.send(data);089.};090.091.init();092.};093.094.$(function() {095.096.var rtcConnects = {};097.var webSocketHelper =newWebSocketHelper(function (message) {098.var rtcConnect = getOrCreateRtcConnect(message.userId);099.switch(message.type) {100.case0://Conect101.rtcConnect.connect();102.break;103.case2://Offer104.rtcConnect.acceptOffer(JSON.parse(message.description));105.break;106.case3://Answer107.rtcConnect.acceptAnswer(JSON.parse(message.description));108.break;109.case4://IceCandidate110.rtcConnect.addIceCandidate(JSON.parse(message.description));111.break;112.default:113.break;114.}115.});116.117.var init = function() {118.navigator.getMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia;119.var stream = navigator.getMedia({ video:true, audio:true}, function() {120.var src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);121.var video = $('<video />').attr('src', src);122.$('<div />').addClass('videoContainer').append(video).appendTo($('body'));123.124.video[0].play();125.}, function (error) { console.error(error); });126.};127.128.var getOrCreateRtcConnect = function (userId) {129.var rtcConnect = rtcConnects[userId];130.if(typeof (rtcConnect) =='undefined') {131.rtcConnect =newrtcConnect(userId, webSocketHelper);132.rtcConnects[userId] = rtcConnect;133.}134.returnrtcConnect;135.};136.init();137.});
编译后部署到IIS上,让同事都来试试,略有激动。01.<html>02.<head>03.<style>04..videoContainer {float: left; padding: 10px010px 10px; width: 210px; margin: 5px; }05..videoContainer > video { width: 200px; height: 150px; margin-top: 5px; }06.</style>07.</head>08.<body>09.</body>10.</html>其他
如果想部署自己专用的STUN服务器,这里(http://www.stunprotocol.org/)有STUN服务器的完整开源实现,原生是运行在Linux上的,但也提供了cgwin下编译的windwos版本。如何编译、运行等在它的github主页上说的比较清楚:https://github.com/jselbie/stunserver。
如果觉得自己写那一坨js比较繁琐,这里(http://www.rtcmulticonnection.org/)有一个封装库,简单了解了一下,功能挺强大的。




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