摘要: 本文介绍了Go语言反射的意义和基本使用。 变量的内在机制 Go语言中的变量是分为两部分的: 类型信息:预先定义好的元信息。 值信息:程序运行过程中可动态变化的。 反射介绍 反射是指在程序运行期间对程序本身进行访问和修改的能力。程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分。在 阅读全文
posted @ 2023-03-17 17:39 G先生 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Go语言的依赖管理随着版本的更迭正逐渐完善起来。 依赖管理 为什么需要依赖管理 最早的时候,Go所依赖的所有的第三方库都放在GOPATH这个目录下面。这就导致了同一个库只能保存一个版本的代码。如果不同的项目依赖同一个第三方的库的不同版本,应该怎么解决? godep 已经被go module取代,不在 阅读全文
posted @ 2023-03-17 09:30 G先生 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑

:guocheng