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2020年4月14日
Unity官方案例Roll a Boll
摘要: 本人刚接触Unity,今天跟着官方的视频教程做了一个简单的Roll a Ball案例。当然网上已有很多案例教程且写的很好,但我还是想把自己学习到的内容写下来也方便以后自己回顾。 知识点: 1:创建游戏物体时要记得Reset,养成良好的习惯。 2:物理逻辑的代码要放在FixedUpdate中,相机跟随
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posted @ 2020-04-14 16:43 阴雨时晴
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