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2016年5月13日
关于fragment保存变量的问题
摘要: 之前遇到一个问题:某个fragment在打开改变状态好后,然后关闭,要求是再次打开时该状态依然保留 这时候求度娘、自己解决问题后,现在整理过程如下: 1.新定义Bundle saveState=new Bundle();(为static ,静态变量) 2.在onActivityCreated中,首先
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posted @ 2016-05-13 20:32 东方行知
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2016年5月11日
关于使用别人方法的效率问题
摘要: 之前,我在项目开发时,我就要使用别人已经开发好的类和方法。 然后我会发现,自己在传递参数时,效率太慢,是因为我不确定传入的参数需要什么变量,该变量的要求是什么。 所以,我要一份可以参考文档特别重要,这个可以提高自己的效率,减小试错的时间。
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posted @ 2016-05-11 16:57 东方行知
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使用asynctask的问题
摘要: 在使用asynctask 的onpostexcute 这个方法的时候,发现return 变量这个语句,只是return 到onpostexcute 本来 我是 private 变量1 方法1(){ new asynctask<Object,Object,Object>(){ void doinbac
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posted @ 2016-05-11 10:51 东方行知
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2016年5月10日
关于整个头像更新问题(2)
摘要: 这次我所要使用的是图片上传下载的过程(自己真正去开发过才真正清楚整个过程还是需要时间,而不是普通的调整了) 1.和之前的一样,需要获取图片,然后上传到服务器 注意,还是需要删除之前本地存储的文件,这个可以在这里先解决(先根据变量生成一个本地地址) 2.然后获取图片 首先,还是先存储图片在服务器上存储
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posted @ 2016-05-10 22:06 东方行知
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2016年5月9日
关于查找所需代码的问题
摘要: 在项目中,比如这次头像修改过程中,有两种,一种是修改本人头像,另外一种是修改用户头像。 然后修改本人头像是成功的,但是该方法是已经封装好了,所以我只能采用其他方法去修改用户头像。 这其中,还是借鉴一下,把方法写在了一起。 然后,在开发过程中,我发现自己没有做好的是,到底代码的方法如何做? 最重要的还
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posted @ 2016-05-09 21:42 东方行知
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2016年5月5日
静态变量的使用问题
摘要: 我在写一个页面时,该页面某个变量是静态的 当该页面被销毁以后,其它页面也不能调用其中的变量 所以在使用静态变量需要考虑的是,这个页面是否被销毁 解决方法是 (1)新建一个类,该类上写上该方法 (2)该页面这个变量改为私有的,用intent传递
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posted @ 2016-05-05 17:21 东方行知
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关于更换头像的整个过程理解
摘要: 之前我遇到一个问题,就是怎样修改头像,都没有更改,后来把某个参数置为null,就解决了问题,但是知其然还要知其所以然,现在还是着重去梳理整个流程 头像,需要关注的是3个变量: 本地地址(方便被调用) 网络地址(方便被调用) 图片文件 接下来,梳理整个过程: 1.新建cropPhoto类,该类主要作用
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posted @ 2016-05-05 17:03 东方行知
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2016年4月28日
fill_parent 和 match_parent区别
摘要: 之前一直没有区别好 fill_parent 和 match_parent, 其实,在 api 8 以后,两者的作用几乎一样,都是填充控件 在这里延伸到android 的版本变化导致方法的变化问题 我对于android l、android m 、 android n之间的演变,感觉还不算很大。 我接下
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posted @ 2016-04-28 22:43 东方行知
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关于ui修改的若干想法
摘要: 1.现在发现统一规划好各种xml资源、图片资源还是很重要的。 为什么?因为,很多一些ui设计,比如标题、文字大小、列表的宽高都是统一的, 据我个人理解,一个ui多个部分,如果很多部分都是设计上统一的,这样看起来,这个app不会给用户一种凌乱的感觉。 2.问题是,现在公司这个项目刚开发的时候,没有规划
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posted @ 2016-04-28 22:22 东方行知
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2016年4月18日
android项目 在签名打包遇到的问题
摘要: 我在签名打包前,build success ,可以把程序安装在手机上 然后签名打包的时候,build fail ,原因采用了release 版本,因此这个时候在gradule build 添加下面的代码
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posted @ 2016-04-18 17:40 东方行知
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