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2017年1月6日
MVC之Model转Json
摘要: 在开发中,有时我们需要在View层中拿到Model返回的数据并且是一个Json对象,那么我们就可以利用Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(Model)将Model层反序列化,由于js拿到反序列化的数据后一些特殊字符还需要处理,如:双引号"反序列化后
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posted @ 2017-01-06 23:10 黄者之风
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2017年1月3日
html+css上传文件控件美化
摘要: html上传美化:
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posted @ 2017-01-03 23:25 黄者之风
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2016年12月30日
泛型委托当参数传递
摘要: 假如有一个Person类: 执行一个方法: 调用:
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posted @ 2016-12-30 23:01 黄者之风
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2016年12月28日
Redis之清除所有缓存
摘要: 方法: 调用:
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posted @ 2016-12-28 09:06 黄者之风
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2016年12月14日
获取类下所有属性名称
摘要: 例如有一个类,名为:TransactionOrder 定义一个方法GetPropertyInfoArray: 调用方法:
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posted @ 2016-12-14 15:21 黄者之风
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2016年12月13日
JqueryEasyUI之DataGrid扩展
摘要: DataGrid通用合并扩展方法: 调用方法: HTML代码: 效果图:
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posted @ 2016-12-13 23:29 黄者之风
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2016年12月1日
C#操作XML之读取数据
摘要: List ZTreeList = new List(); XDocument MenuConfigDoc = XDocument.Load("Config/MenuConfig.xml"); //按文档顺序返回此文档或元素的经过筛选的子代元素集合。 集合中只包括具有匹配 System.Xml.Linq.XName 的元素。 var MenuGroups = MenuConfigDoc.Des...
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posted @ 2016-12-01 10:39 黄者之风
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2016年11月30日
C#之反射
摘要: Assembly assembly = Assembly.Load("PeopleDal"); //获取程序集名称 Module[] modules = assembly.GetModules(); foreach (var item in modules) { Console.WriteLine(item.Name); } //获取程序集类名 Type[] types = asse...
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posted @ 2016-11-30 14:39 黄者之风
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2016年11月24日
C#设计模式之原型模式
摘要: 原型模式:使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象。 分析: 孙悟空:根据自己的形状复制(克隆)出多个身外身 软件开发:通过复制一个原型对象得到多个与原型对象一模一样的新对象 工作原理:将一个原型对象传给要发动创建的对象(即客户端对象),这个要发动创建的对象通过请求原型对
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posted @ 2016-11-24 13:48 黄者之风
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2016年11月20日
C#设计模式之建造者模式
摘要: 建造者模式可以将部件本身和它们的组装过程分开,关注如何一步步创建一个包含多个组成部分的复杂对象,用户只需要指定复杂对象的类型即可得到该对象,而无须知道其内部的具体构造细节。 建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造者模式的定义: 将客户端与包含多个
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posted @ 2016-11-20 23:27 黄者之风
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