Vulkan矩形绘制顺序小坑
摘要:裁剪坐标不同: 1. vulkan 裁剪坐标Y 朝下,所以下面矩形意义: static std::vector<Vertex> vertices = { {{-0.5f, -0.5f,0}, {1.0f, 0.0f, 0.0f}}, // 左上角 {{0.5f, -0.5f,0}, {0.0f, 1
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posted @ 2024-06-02 16:49
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