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06 2019 档案

ONB视见坐标框架
摘要:ONB是在渲染器中看到的几个概念,不过这玩意我还是为了放心在houdini可视化了下。 毕竟这玩意其实跟Houdini中copy的正交基完全一个概念。建立up向量,形成正交矩阵. ONB其实就是一个简单的正交基,但是只要是正交基就能表示在他作为 基的情况下的向量。 3个不相关向量 可以 唯一的线性表 阅读全文

posted @ 2019-06-12 18:51 gearslogy 阅读(756) 评论(0) 推荐(0)

用Houdini实现substance的warp节点
摘要:看同事在substance演示warp节点感觉比较牛逼,推了下方程: SDF图: 变形的图: 结果: Houdini里实现,第一步实现二维的gradient(sdf),形成二维的梯度场,因为一定要在uv空间操作,所以得在sop映射个uv. 把求出来的梯度放到N属性上。为了方便的观看向量.节点网络: 阅读全文

posted @ 2019-06-04 11:29 gearslogy 阅读(1053) 评论(0) 推荐(0)