摘要:
多态的前提是继承和重写 ******************************************************************************* 异常是指程序中出现的bug 异常的继承结构非常严谨 不知道具体的异常,把子类异常当作父类来看,直接捕获Excepti 阅读全文
posted @ 2020-07-11 16:40
Saturn5
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摘要:
static 1.可以修饰成员变量,成员方法 2.随着类的加载而加载,优先于对象加载 3.只加载一次就会一直存在,不再开辟空间 4.静态变量全局唯一,全局共享,多个对象间共享 5.可以直接被类名调用 6.静态方法只能调用静态变量和方法,不能用this调用非静态变量和方法。非静态方法可以随意调用 st 阅读全文
posted @ 2020-07-11 11:14
Saturn5
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