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Android潜在的发展音频输入通道的软硬件分析 我们都知道耳机Mic集成在一直的那种四段耳机Mic插头是Android设备上比較经常使用。可是也会有分开的情况,比較假设在普通的PC机中装Android系统,那么就是这样的情况。所以就有必要对音频输入通道的软件硬件进行统一的分析一下,接下来分析... 阅读全文
posted @ 2015-10-17 11:10
gcczhongduan
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Cocos2d-x 3.2 Lua演示样本 ActionTest(操作测试)2014年博文大赛,请投上您宝贵的一票:http://vote.blog.csdn.net/Article/Details?articleid=38272837移动开发狂热者群:299402133,欢迎广大开发人员增加Coc... 阅读全文
posted @ 2015-10-17 09:50
gcczhongduan
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yum install git版本号是太老,它是1.7.1.在这里,我们将介绍如何编译和安装Git 1.8yum install curl-devel expat-devel gettext-devel openssl-devel zlib-develcd /usr/srcwget https://... 阅读全文
posted @ 2015-10-17 08:46
gcczhongduan
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在游戏开发。我们须要实现闪光的灯。照明弹效果等等,我么你能够採用混合模式来实现。假设学习过OpenGL(ES),就知道里面使用glBlendFunc函数实现的。在cocos2d-x里肯定也有,对于精灵。能够使用mySprite->setBlendFunc()来现。什么是颜色混合?简单来说就是将RGB... 阅读全文
posted @ 2015-10-17 08:07
gcczhongduan
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