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前一篇文章讲述了Android触屏setOnTouchListener实现突破缩放、移动、绘制和加入水印,继续我的"随手拍"项目完毕给图片加入相框、圆形圆角显示图片和图像合成的功能介绍.希望文章对大家有所帮助. 一. 打开图片和显示assets文件里图片 首先,对XML中activity_main. 阅读全文
posted @ 2017-04-23 14:44
gccbuaa
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摘要:
怎样使用水? 注意:本页所述内容仅仅适用于台式机编辑器模式。 Unity 的标准资源和专业版标准资源包 (Standard Assets and Pro Standard Assets packages) 中包括数种水预设(包括所需的着色器、脚本和艺术资源)。Unity 包括一个基本水效果,而 阅读全文
posted @ 2017-04-23 14:02
gccbuaa
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摘要:
有个url例如以下: http://passport.csdn.net/account/login?from=http%3a%2f%2fwrite.blog.csdn.net%2fpostedit 我们该怎样获取from这个參数的值呢?在网上搜了下方法非常easy,例如以下,第一种是通过正则。另外一 阅读全文
posted @ 2017-04-23 12:42
gccbuaa
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1.先加入头文件 #include <SimpleAudioEngine.h> using namespace CocosDenshion;//为了方便以下的函数使用,使用命名空间 2.在init()函数里面加入代码: //(有些新手)在运行以下的代码,出现无法识别SimpleAudioEngine 阅读全文
posted @ 2017-04-23 11:18
gccbuaa
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usermod的yum安装包: shadow-utils 将nobody用户加入到nogroup 组: usermod -g nogroup nobody cat /etc/passwd|grep nobody nobody:x:65534:65534:nobody:/var/lib/nobody: 阅读全文
posted @ 2017-04-23 10:29
gccbuaa
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摘要:
1 线程定义 <1> 内核对象,操作系统用它来对线程实施管理。内核对象也是系统用来存放线程统计信息的地方 <2>还有一个是线程堆栈。它用于维护线程在运行代码时须要的全部函数參数和局部变量. 2 线程和进程的差别 <1>进程是不活泼的。进程从来不运行不论什么东西。它仅仅是线程的容器。 <2>线程在它的 阅读全文
posted @ 2017-04-23 09:06
gccbuaa
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