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摘要: for_each()和transform()算法比較 1)STL 算法 – 改动性算法 for_each() copy() copy_backward() transform() merge() swap_ranges() fill() fill_n() generate() generate_n( 阅读全文
posted @ 2017-08-05 08:14 gccbuaa 阅读(532) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Subroutine 功能是在OpenGL 4.0 版本号里才添加的。因此对于各种Android手机。这个功能基本跪了。假设你发现你的程序报错:ARB_shader_subroutine。那就说明当前显卡不支持。只是大体思路能够了解一下。由于思路相似的功能有其它的实现方式。原理在shader中声明一 阅读全文
posted @ 2017-08-04 20:19 gccbuaa 阅读(332) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 1.每一个View都自带一个CALayer,称为rootLayer,layer能够和实现与View一样的显示功能,可是它不继承UIResponse,也就是说它无法处理事件,所以为了处理事件还是要用View,假设仅仅是显示,能够选择layer。 以下的代码实现了自己定义一个layer加入到控制器的ro 阅读全文
posted @ 2017-08-04 18:31 gccbuaa 阅读(182) 评论(0) 推荐(0)
摘要: isLoggable是什么 在Android源代码中,我们常常能够看到例如以下代码: //packages/apps/InCallUI/src/com/android/incallui/Log.java public static final String TAG = "InCall"; publi 阅读全文
posted @ 2017-08-04 18:01 gccbuaa 阅读(206) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Elasticsearch的javaAPI之query dsl-queries 和rest query dsl一样,elasticsearch提供了一个完整的Java query dsl。 查询建造者(factory)是 QueryBuilders 。 一旦准备好您的查询,您能够使用query ap 阅读全文
posted @ 2017-08-04 16:27 gccbuaa 阅读(798) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天来完毕绘制矢量图形。 没有读过前几章的同学,请先阅读前几章: Python游戏引擎开发(一):序 Python游戏引擎开发(二):创建窗体以及重绘界面 Python游戏引擎开发(三):显示图片 Python游戏引擎开发(四):TextField文本类 Python游戏引擎开发(五):Sprite 阅读全文
posted @ 2017-08-04 14:49 gccbuaa 阅读(2227) 评论(0) 推荐(0)
摘要: /dev/null 代表空设备文件,它等价于一个仅仅写文件,全部写入它的内容都会永远丢失。而尝试从它那儿读取内容则什么也读不到。 0:表示键盘输入(stdin) 1:表示标准输出(stdout),系统默认是1 2:表示错误输出(stderr) 1>/dev/null等同于 >/dev/null >/ 阅读全文
posted @ 2017-08-04 14:18 gccbuaa 阅读(3576) 评论(0) 推荐(0)
摘要: // poj 2778 AC自己主动机 + 矩阵高速幂 // // 题目链接: // // http://poj.org/problem?id=2778 // // 解题思路: // // 建立AC自己主动机,确定状态之间的关系,构造出,走一步 // 能到达的状态矩阵,然后进行n次乘法,就能够得到状 阅读全文
posted @ 2017-08-04 12:44 gccbuaa 阅读(199) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在本系列指南中。我们学习了怎样使用 Web Services。可是一个 web service 还包含可以使它活跃的组件。诸如 WSDL、UDDI 以及 SOAP。接下来我们了解一下 WSDL、UDDI 和 SOAP。WSDLWSDL 是一种基于 XML 的语言,用于对 Web Services 以 阅读全文
posted @ 2017-08-04 11:40 gccbuaa 阅读(3510) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文主要列举两张和三张表来讲述多表连接查询。 新建两张表: 表1:student 截图例如以下: 表2:course 截图例如以下: (此时这样建表仅仅是为了演示连接SQL语句。当然实际开发中我们不会这样建表,实际开发中这两个表会有自己不同的主键。) 一、外连接 外连接可分为:左连接、右连接、全然外 阅读全文
posted @ 2017-08-04 11:04 gccbuaa 阅读(230168) 评论(0) 推荐(5)
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