摘要: 制作类似 RPG 游戏时,可能会须要显示小地图。小地图的制作一种方式是用还有一个摄像机来渲染到一张纹理上。实时显示到UI界面。 以Unity 5.0 的 UI 系统为例: 在地图正上方放置一个摄像机,设置其 Culling Mask,比方:Ground(地面)、MinimapSign(玩家怪物标识) 阅读全文
posted @ 2017-05-16 21:51 gccbuaa 阅读(1812) 评论(0) 推荐(0)
摘要: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>js的间歇与超时调用</title> </head> <body> <font id="t 阅读全文
posted @ 2017-05-16 20:43 gccbuaa 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 题目:两个人手里各有五张牌,比較两牌型大小。 比較规则例如以下:(按优先级排序,优先级同样按以下内部规则比較) 1.straight-flush:同花顺,牌面连续,花色同样,按最大的值比較。 2.four-of-a-kind:四条,牌面有四个同样的值,按四个的牌面比較; 3.full-house:船 阅读全文
posted @ 2017-05-16 19:04 gccbuaa 阅读(496) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1051 Wooden Sticks Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Su 阅读全文
posted @ 2017-05-16 17:38 gccbuaa 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本apk实现了MTP文件浏览的简单功能。通过Demo apk能够浏览连接到当前设备上的MTP设备上的文件。 Demo路径:http://download.csdn.net/detail/sailingthink/7420883 本apk实现了MTP文件浏览的简单功能。 通过Demo apk能够浏览连 阅读全文
posted @ 2017-05-16 16:21 gccbuaa 阅读(362) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在 STL 中,算法是一系列的函数模版。STL 提供了大概 70 个算法,由头文件 <algorithm>、<numeric>、<functional>组成。 头文件 <algorithm> 是最大的一个,里面经常使用到的功能有:查找、排序、改动、移除、交换、合并等;头文件 <numeric> 较小 阅读全文
posted @ 2017-05-16 16:20 gccbuaa 阅读(368) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首先引入一个概念,动态载入技术是什么?为什么要引入动态载入?它有什么优点呢?首先要明确这几个问题。我们先从 应用程序入手,大家都知道在Android App中。一个应用程序dex文件的方法数最大不能超过65536个。否则,你的app 将出异常了,那么假设越大的项目那肯定超过了,像美团、支付宝等都是使 阅读全文
posted @ 2017-05-16 15:13 gccbuaa 阅读(796) 评论(0) 推荐(0)
摘要: mac系统10.8.5升级10.10 出现故障,重新启动系统无法登陆,降级系统10.9 后更新10.9.3 finder无法打开,root权限没了,又再一次覆盖安装10.9(为了保护原系统文件。所以覆盖安装),载更新为10.9.3,finder能够了,可是root权限还是不行。试了非常多办法改权限方 阅读全文
posted @ 2017-05-16 13:46 gccbuaa 阅读(509) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Pearls Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 7465 Accepted: 3695 Description In Pearlania everybody is fond of pearls. One compan 阅读全文
posted @ 2017-05-16 13:11 gccbuaa 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 注意:Ellipse 绘制椭圆,当width = height 时 则绘制圆形。 BitmapFill:填充图片 <s:Group id="gpimgUser" width="25" height="25" click="clickHandler(gpimgUser)"> <s:Ellipse id 阅读全文
posted @ 2017-05-16 12:23 gccbuaa 阅读(588) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Fibbonacci Number Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 13234 Accepted Submission(s): 阅读全文
posted @ 2017-05-16 11:12 gccbuaa 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文直接给出三种实现方法,代码例如以下。 方法一: f = open("Proc_Data.txt") # 返回一个文件对象 line = f.readline() # 调用文件的 readline()方法 while line: print line, # 后面跟 ',' 将忽略换行符 # pri 阅读全文
posted @ 2017-05-16 09:38 gccbuaa 阅读(320) 评论(0) 推荐(0)
摘要: WPF 有趣的动画效果 这一次我要呈上一个简单的文章,关于给你的WPF apps加入美丽的光线动画,可是我对动画这东西可能有点入迷了。 实际上。我对动画如此的入迷,以至于我最后做了之前从未打算做的东西,就是使用一些很实用的.NET代码,渐变填充生成背景动画。让我先给你看一些终于效果吧。 WPF和元素 阅读全文
posted @ 2017-05-16 08:49 gccbuaa 阅读(7205) 评论(2) 推荐(1)
摘要: CABasicAnimation animationWithKeyPath Types When using the ‘CABasicAnimation’ from the QuartzCore Framework in Objective-C, you have to specify an ani 阅读全文
posted @ 2017-05-16 08:02 gccbuaa 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)