摘要:
做程序开发肯定要考虑到内存的优化,毕竟iphone本身的内存就不是非常大。这一节主要说这个cocos2d开发对内存的优化,详细表如今,既能够对同样的精灵(图片)仅仅渲染一次,也能够对不能的精灵仅仅渲染一次。 以下是程序的做法,先屏蔽前面的代码。 先简介一下 CCSpriteBatchNode类,它是 阅读全文
posted @ 2017-04-27 21:39
gccbuaa
阅读(288)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
转载请注明出处 http://blog.csdn.net/pony_maggie/article/details/36706131 作者:小马 一希尔排序 上一篇讲到的直接插入排序,时间复杂度O(n^2). 请在脑海里想一下它的过程。假设一个序列本来就是有序的,对它排序的时间复杂度是O(n)。所以当 阅读全文
posted @ 2017-04-27 20:01
gccbuaa
阅读(154)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <conio.h> #define N 10 typedef struct Node { int data; struct Node *next; }Node, *pN 阅读全文
posted @ 2017-04-27 19:31
gccbuaa
阅读(217)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
1.存储过程 (1)存储过程的创建及改动 语法: CREATE [OR REPLACE] PROCEDURE procedure_name [(parameter_name [IN | OUT | IN OUT] datatype [{(:= | DEFAULT ) defaultvalue}] [ 阅读全文
posted @ 2017-04-27 18:57
gccbuaa
阅读(243)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
加入元素: .append()——在目标元素之后加入元素。 .prepend()——在目标元素之前加入元素。 .after()——在目标元素之后换行加入元素; .before()——在目标元素之前加入元素。并使目标元素换行; 删除元素: .remove()——删除目标元素; .empty()——清空 阅读全文
posted @ 2017-04-27 17:37
gccbuaa
阅读(215)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
在非常多游戏中,窗体能够从游戏画面的边缘弹出。 而在 RGSS3 的默认脚本中时没有这样的功能的,当在地图上按下取消键时。游戏菜单会突然出现。 如今我们能够为主菜单加入动画效果,使其在屏幕边缘弹出。 我们知道游戏中的画面并非真正的在动。而是在每一帧都绘制一幅新的画面。 每一帧都对画面做一些微小的改变 阅读全文
posted @ 2017-04-27 16:27
gccbuaa
阅读(258)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
button(Button)是Android其中一个经常使用的UI组件。非常小可是在开发中最经常使用到。一般通过与监听器结合使用。从而触发一些特定事件。Button继承了TextView。它的功能就是提供一个button,这个button能够供用户点击。当用户对button进行操作的时候,触发对应事 阅读全文
posted @ 2017-04-27 14:58
gccbuaa
阅读(285)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
如图。这里仅仅能看到简单的一段SQL。差点儿看不出详细在运行什么任务。 此时能够点开一个application。点击Tracking URL: ApplicationMaster 进入到MapReduce Job job_1409xxxx,Job页面 点击左側的Configuration 这里有此J 阅读全文
posted @ 2017-04-27 13:42
gccbuaa
阅读(571)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
Problem Description bobo has a sequence a1,a2,…,an. He is allowed to swap two adjacent numbers for no more than k times. Find the minimum number of in 阅读全文
posted @ 2017-04-27 12:48
gccbuaa
阅读(143)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
今后讨论班的一些走向 谨记之...... 上周末决定,今后讨论班将针对CVPR 2014和SIAM Conference on IMAGING SCIENCE(2014) 进行进一步的挖掘。上级给我们刚刚布置了SIAM会议的日程、内容安排。看完之后,顿觉亚历山大啊。。。。。。会是好会。会址更是博主心 阅读全文
posted @ 2017-04-27 12:02
gccbuaa
阅读(205)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
这里以红帽Linux为例。假定原系统已配置一个IP。地址为:192.168.20.140。配置文件路径/etc/sysconfig/network-script/ifcfg-eth0。如今须要配置一个网段为192.168.1的IP。 步骤(须要root用户权限): 1、cp /etc/sysconf 阅读全文
posted @ 2017-04-27 11:23
gccbuaa
阅读(500)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
一.段的类型: 1.什么是段:段是存储单元。 1.段的类型有: 表 分区表 簇表 索引 索引组织表(IOT表) 分区索引 暂时段 undo段 lob段(blob ,clob) 内嵌表(record类型,table类型) 启动段 :打开数据库时要装入的数据字典系统信息,故在系统表空间内。 注意:smo 阅读全文
posted @ 2017-04-27 10:51
gccbuaa
阅读(318)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
原文译自:http://opensource.com/business/14/7/docker-security-selinux 这篇文章基于我今年在DockerCon一个讲座,它将讨论我们当前听到的Docker容器的安全问题. 容器并不"包容" 我听到也读到很多假定Docker容器是应用沙盒的观点 阅读全文
posted @ 2017-04-27 10:47
gccbuaa
阅读(569)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
原题链接: http://oj.leetcode.com/problems/remove-duplicates-from-sorted-array-ii/ 这道题跟Remove Duplicates from Sorted Array比較类似,差别仅仅是这里元素能够反复出现至多两次,而不是一次。事实 阅读全文
posted @ 2017-04-27 09:48
gccbuaa
阅读(95)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
Moving Tables Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 23044 Accepted Submission(s): 7749 阅读全文
posted @ 2017-04-27 08:58
gccbuaa
阅读(149)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号