Android ImageView设置图片原理(下)




                                      本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处!

写完上一篇后,总认为介绍的知识点不多,仅仅是一种在UI线程解析载入图片。两种在子线程解析,在UI线程载入图片,就这个差别。

关于图片和ImageView,事实上有很多其它能够介绍的。比方在解析图片前获得图片的宽高。用来做图片适配。比方等比例缩小图片,以减小内存占用;比方图片旋转效果等等。

第一个问题和第二个问题:

                BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
/*
* If set to true, the decoder will return null (no bitmap), but the
* out... fields will still be set, allowing the caller to query the
* bitmap without having to allocate the memory for its pixels.
*/
options.inJustDecodeBounds = true;
String url=Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() +"/test.jpg";//sdcard/test.jpg
BitmapFactory.decodeFile(url,options);
int outWidth=options.outWidth;//获得图片的宽
int outHeight=options.outHeight;//获得图片的高
int width=100;//放图片组件的宽
int height=100;//放图片组件的高
double shink=outHeight*outWidth/width/height;//缩小的比例
options.inSampleSize=(int) Math.sqrt(shink);//inSampleSize设置,则缩小比例即它的平方,如2则比例为1/4。

Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeFile(url, options);//此值就是我们所须要的值

下面是官方提供的方法:
    public static int computeSampleSize(BitmapFactory.Options options, int minSideLength, int maxNumOfPixels) {
        int initialSize = computeInitialSampleSize(options, minSideLength, maxNumOfPixels);
        int roundedSize;
        if (initialSize <= 8) {
            roundedSize = 1;
            while (roundedSize < initialSize) {
                roundedSize <<= 1;
            }
        } else {
            roundedSize = (initialSize + 7) / 8 * 8;
        }
        return roundedSize;
    }


    private static int computeInitialSampleSize(BitmapFactory.Options options, int minSideLength, int maxNumOfPixels) {
        double w = options.outWidth;
        double h = options.outHeight;
        int lowerBound = (maxNumOfPixels == -1) ? 1 : (int) Math.ceil(Math.sqrt(w * h / maxNumOfPixels));
        int upperBound = (minSideLength == -1) ?

128 : (int) Math.min(Math.floor(w / minSideLength), Math.floor(h / minSideLength));
        if (upperBound < lowerBound) {
            // return the larger one when there is no overlapping zone.
            return lowerBound;
        }
        if ((maxNumOfPixels == -1) && (minSideLength == -1)) {
            return 1;
        } else if (minSideLength == -1) {
            return lowerBound;
        } else {
            return upperBound;
        }
    }


第三个问题:Matrix来翻转、剪切图片之后再讲。
matrix通过设置postRotate来进行翻转。不管45度还是90度
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postRotate(45);
int x=0;//The x coordinate of the first pixel in source
int y=0;// The y coordinate of the first pixel in source
int width=bitmap.getWidth();//The number of pixels in each row
int height=bitmap.getHeight();// The number of rows
Bitmap finalBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, x, y, width ,height, matrix, true);
mImg.setImageBitmap(finalBitmap);
剪切主要改变x,y,width和height,来获得对应尺寸和图形的Bitmap
matrix.postRotate的结果例如以下图

matrix.postScale(1,-1);倒立的结果例如以下图



第四个问题:Bitmap.Config几种类型间的差别

A:alpha R:red G:green B:blue

ARGB_8888 32位,8byte每一个像素 透明度为8

ARGB_4444 16位。4byte每一个像素 透明度为4

ALPHA_8     8位,1byte每一个像素 透明度为8 没有颜色

RGB_565    16位,2byte每一个像素 无透明度

第五个问题:canvas绘图

clipRect:要求画制的区域,有left、right、top、bottom4个參数(相对父布局而言,scrollTo同理)

drawArc:画弧线 

drawRect:画长方形

drawCircle:画圆

drawLine:画线

通过clipRect等对画布进行设置,能够有效防止在看不见的时候还绘制UI。降低图片渲染的次数
src设置图片内容。不会拉伸,能够通过设置alpha来显示透明度;使用scaleType来对其缩放。比方设置crop_start,则须要在配置文件写fit_xy保证图片宽和高被正确计算,在代码中设置crop_start才有效
background设置图片背景,会拉伸
adjustViewBounds用来设置图片大小,又想设置宽高比的场景




                                      本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ 。引用必须注明出处。

写完上一篇后。总认为介绍的知识点不多,仅仅是一种在UI线程解析载入图片,两种在子线程解析。在UI线程载入图片,就这个差别。

关于图片和ImageView。事实上有很多其它能够介绍的,比方在解析图片前获得图片的宽高,用来做图片适配;比方等比例缩小图片,以减小内存占用;比方图片旋转效果等等。

第一个问题和第二个问题:

                BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
/*
* If set to true, the decoder will return null (no bitmap), but the
* out... fields will still be set, allowing the caller to query the
* bitmap without having to allocate the memory for its pixels.
*/
options.inJustDecodeBounds = true;
String url=Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() +"/test.jpg";//sdcard/test.jpg
BitmapFactory.decodeFile(url,options);
int outWidth=options.outWidth;//获得图片的宽
int outHeight=options.outHeight;//获得图片的高
int width=100;//放图片组件的宽
int height=100;//放图片组件的高
double shink=outHeight*outWidth/width/height;//缩小的比例
options.inSampleSize=(int) Math.sqrt(shink);//inSampleSize设置。则缩小比例即它的平方,如2则比例为1/4。

Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeFile(url, options);//此值就是我们所须要的值

下面是官方提供的方法:
    public static int computeSampleSize(BitmapFactory.Options options, int minSideLength, int maxNumOfPixels) {
        int initialSize = computeInitialSampleSize(options, minSideLength, maxNumOfPixels);
        int roundedSize;
        if (initialSize <= 8) {
            roundedSize = 1;
            while (roundedSize < initialSize) {
                roundedSize <<= 1;
            }
        } else {
            roundedSize = (initialSize + 7) / 8 * 8;
        }
        return roundedSize;
    }


    private static int computeInitialSampleSize(BitmapFactory.Options options, int minSideLength, int maxNumOfPixels) {
        double w = options.outWidth;
        double h = options.outHeight;
        int lowerBound = (maxNumOfPixels == -1) ?

1 : (int) Math.ceil(Math.sqrt(w * h / maxNumOfPixels));
        int upperBound = (minSideLength == -1) ?

128 : (int) Math.min(Math.floor(w / minSideLength), Math.floor(h / minSideLength));
        if (upperBound < lowerBound) {
            // return the larger one when there is no overlapping zone.
            return lowerBound;
        }
        if ((maxNumOfPixels == -1) && (minSideLength == -1)) {
            return 1;
        } else if (minSideLength == -1) {
            return lowerBound;
        } else {
            return upperBound;
        }
    }


第三个问题:Matrix来翻转、剪切图片之后再讲。
matrix通过设置postRotate来进行翻转,不管45度还是90度
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postRotate(45);
int x=0;//The x coordinate of the first pixel in source
int y=0;// The y coordinate of the first pixel in source
int width=bitmap.getWidth();//The number of pixels in each row
int height=bitmap.getHeight();// The number of rows
Bitmap finalBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, x, y, width ,height, matrix, true);
mImg.setImageBitmap(finalBitmap);
剪切主要改变x,y,width和height。来获得对应尺寸和图形的Bitmap
matrix.postRotate的结果例如以下图

matrix.postScale(1,-1);倒立的结果例如以下图



第四个问题:Bitmap.Config几种类型间的差别

A:alpha R:red G:green B:blue

ARGB_8888 32位,8byte每一个像素 透明度为8

ARGB_4444 16位。4byte每一个像素 透明度为4

ALPHA_8     8位,1byte每一个像素 透明度为8 没有颜色

RGB_565    16位,2byte每一个像素 无透明度

第五个问题:canvas绘图

clipRect:要求画制的区域,有left、right、top、bottom4个參数

drawArc:画弧线 

drawRect:画长方形

drawCircle:画圆

drawLine:画线






                                      本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ 。引用必须注明出处!

写完上一篇后,总认为介绍的知识点不多,仅仅是一种在UI线程解析载入图片,两种在子线程解析,在UI线程载入图片,就这个差别。

关于图片和ImageView,事实上有很多其它能够介绍的,比方在解析图片前获得图片的宽高,用来做图片适配。比方等比例缩小图片,以减小内存占用;比方图片旋转效果等等。

第一个问题和第二个问题:

                BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
/*
* If set to true, the decoder will return null (no bitmap), but the
* out... fields will still be set, allowing the caller to query the
* bitmap without having to allocate the memory for its pixels.
*/
options.inJustDecodeBounds = true;
String url=Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() +"/test.jpg";//sdcard/test.jpg
BitmapFactory.decodeFile(url,options);
int outWidth=options.outWidth;//获得图片的宽
int outHeight=options.outHeight;//获得图片的高
int width=100;//放图片组件的宽
int height=100;//放图片组件的高
double shink=outHeight*outWidth/width/height;//缩小的比例
options.inSampleSize=(int) Math.sqrt(shink);//inSampleSize设置。则缩小比例即它的平方。如2则比例为1/4。

Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeFile(url, options);//此值就是我们所须要的值

下面是官方提供的方法:
    public static int computeSampleSize(BitmapFactory.Options options, int minSideLength, int maxNumOfPixels) {
        int initialSize = computeInitialSampleSize(options, minSideLength, maxNumOfPixels);
        int roundedSize;
        if (initialSize <= 8) {
            roundedSize = 1;
            while (roundedSize < initialSize) {
                roundedSize <<= 1;
            }
        } else {
            roundedSize = (initialSize + 7) / 8 * 8;
        }
        return roundedSize;
    }


    private static int computeInitialSampleSize(BitmapFactory.Options options, int minSideLength, int maxNumOfPixels) {
        double w = options.outWidth;
        double h = options.outHeight;
        int lowerBound = (maxNumOfPixels == -1) ? 1 : (int) Math.ceil(Math.sqrt(w * h / maxNumOfPixels));
        int upperBound = (minSideLength == -1) ? 128 : (int) Math.min(Math.floor(w / minSideLength), Math.floor(h / minSideLength));
        if (upperBound < lowerBound) {
            // return the larger one when there is no overlapping zone.
            return lowerBound;
        }
        if ((maxNumOfPixels == -1) && (minSideLength == -1)) {
            return 1;
        } else if (minSideLength == -1) {
            return lowerBound;
        } else {
            return upperBound;
        }
    }


第三个问题:Matrix来翻转、剪切图片之后再讲。
matrix通过设置postRotate来进行翻转,不管45度还是90度
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postRotate(45);
int x=0;//The x coordinate of the first pixel in source
int y=0;// The y coordinate of the first pixel in source
int width=bitmap.getWidth();//The number of pixels in each row
int height=bitmap.getHeight();// The number of rows
Bitmap finalBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, x, y, width ,height, matrix, true);
mImg.setImageBitmap(finalBitmap);
剪切主要改变x,y,width和height。来获得对应尺寸和图形的Bitmap
matrix.postRotate的结果例如以下图

matrix.postScale(1,-1);倒立的结果例如以下图



第四个问题:Bitmap.Config几种类型间的差别

A:alpha R:red G:green B:blue

ARGB_8888 32位,8byte每一个像素 透明度为8

ARGB_4444 16位,4byte每一个像素 透明度为4

ALPHA_8     8位,1byte每一个像素 透明度为8 没有颜色

RGB_565    16位。2byte每一个像素 无透明度

第五个问题:canvas绘图

clipRect:要求画制的区域,有left、right、top、bottom4个參数

drawArc:画弧线 

drawRect:画长方形

drawCircle:画圆

drawLine:画线





                                      本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处!

写完上一篇后,总认为介绍的知识点不多,仅仅是一种在UI线程解析载入图片,两种在子线程解析。在UI线程载入图片,就这个差别。

关于图片和ImageView,事实上有很多其它能够介绍的,比方在解析图片前获得图片的宽高,用来做图片适配。比方等比例缩小图片,以减小内存占用;比方图片旋转效果等等。

第一个问题和第二个问题:

                BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
/*
* If set to true, the decoder will return null (no bitmap), but the
* out... fields will still be set, allowing the caller to query the
* bitmap without having to allocate the memory for its pixels.
*/
options.inJustDecodeBounds = true;
String url=Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() +"/test.jpg";//sdcard/test.jpg
BitmapFactory.decodeFile(url,options);
int outWidth=options.outWidth;//获得图片的宽
int outHeight=options.outHeight;//获得图片的高
int width=100;//放图片组件的宽
int height=100;//放图片组件的高
double shink=outHeight*outWidth/width/height;//缩小的比例
options.inSampleSize=(int) Math.sqrt(shink);//inSampleSize设置,则缩小比例即它的平方,如2则比例为1/4。

Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeFile(url, options);//此值就是我们所须要的值

下面是官方提供的方法:
    public static int computeSampleSize(BitmapFactory.Options options, int minSideLength, int maxNumOfPixels) {
        int initialSize = computeInitialSampleSize(options, minSideLength, maxNumOfPixels);
        int roundedSize;
        if (initialSize <= 8) {
            roundedSize = 1;
            while (roundedSize < initialSize) {
                roundedSize <<= 1;
            }
        } else {
            roundedSize = (initialSize + 7) / 8 * 8;
        }
        return roundedSize;
    }


    private static int computeInitialSampleSize(BitmapFactory.Options options, int minSideLength, int maxNumOfPixels) {
        double w = options.outWidth;
        double h = options.outHeight;
        int lowerBound = (maxNumOfPixels == -1) ? 1 : (int) Math.ceil(Math.sqrt(w * h / maxNumOfPixels));
        int upperBound = (minSideLength == -1) ? 128 : (int) Math.min(Math.floor(w / minSideLength), Math.floor(h / minSideLength));
        if (upperBound < lowerBound) {
            // return the larger one when there is no overlapping zone.
            return lowerBound;
        }
        if ((maxNumOfPixels == -1) && (minSideLength == -1)) {
            return 1;
        } else if (minSideLength == -1) {
            return lowerBound;
        } else {
            return upperBound;
        }
    }


第三个问题:Matrix来翻转、剪切图片之后再讲。
matrix通过设置postRotate来进行翻转,不管45度还是90度
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postRotate(45);
int x=0;//The x coordinate of the first pixel in source
int y=0;// The y coordinate of the first pixel in source
int width=bitmap.getWidth();//The number of pixels in each row
int height=bitmap.getHeight();// The number of rows
Bitmap finalBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, x, y, width ,height, matrix, true);
mImg.setImageBitmap(finalBitmap);
剪切主要改变x,y,width和height,来获得对应尺寸和图形的Bitmap
matrix.postRotate的结果例如以下图

matrix.postScale(1,-1);倒立的结果例如以下图



第四个问题:Bitmap.Config几种类型间的差别

A:alpha R:red G:green B:blue

ARGB_8888 32位,8byte每一个像素 透明度为8

ARGB_4444 16位,4byte每一个像素 透明度为4

ALPHA_8     8位,1byte每一个像素 透明度为8 没有颜色

RGB_565    16位,2byte每一个像素 无透明度

第五个问题:canvas绘图

clipRect:要求画制的区域。有left、right、top、bottom4个參数

drawArc:画弧线 

drawRect:画长方形

drawCircle:画圆

drawLine:画线



posted @ 2017-06-18 19:49  gccbuaa  阅读(604)  评论(0)    收藏  举报