摘要: 编辑器扩展 using UnityEditor; using UnityEngine; public class Bolive : Editor//要继承Editor脚本 { //脚本要放在Editor文件夹中 [MenuItem("Ques/Muse", false, 10)]//第一个参数是目录 阅读全文
posted @ 2024-02-04 17:06 gatran 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑