unity学习 5.x依赖打包和解包
摘要:
unity5已经封装好了接口,所以依赖打包并没有那么神秘和复杂了。 打包: 1.定义好资源的assetBundleName 2.BuildPipeline.BuildAssetBundles,指定资源目录和压缩类型 生成: 1.Assetbundle文件,加载时的首要文件,包含所有资源的依赖信息 2 阅读全文
posted @ 2017-04-23 21:27 gasor 阅读(3360) 评论(0) 推荐(0)
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