Unity中的事件监听
摘要:Unity3D的uGUI系统的将UI可能触发的事件分为12个类型,即EventTriggerType枚举的12个值。如下图所示: 先以PointerClick为例。这个是用于某点点击事件。其他事件都可以根据相同的办法调用。 之所以使用PointerClick为例。是因为在最后笔者会提到一个特殊的实现
阅读全文
posted @ 2017-04-30 17:31
posted @ 2017-04-30 17:31
posted @ 2017-04-27 19:28
posted @ 2017-04-23 21:27
posted @ 2017-04-23 21:26
posted @ 2017-04-23 21:25