摘要: 虚拟内存是计算机系统内存管理的一种技术。 它使得应用程序认为它拥有连续的可用的内存(一个连续完整的地址空间)。 实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。 目前,大多数操作系统都使用了虚拟内存: Windows家族的“虚拟内存”; Linux 阅读全文
posted @ 2020-02-05 15:37 酒宴花窗 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 句柄是一种特殊的智能指针 。 当一个应用程序要引用其他系统(如数据库、操作系统)所管理的内存块或对象时,就要使用句柄。 句柄是整个Windows编程的基础。 一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个4字节(64位程序中为8字节)长的数值,来标识应用程序中的不同对象和同类中的不同的实例。 诸如,一个 阅读全文
posted @ 2020-02-05 15:32 酒宴花窗 阅读(433) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。 this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。 this指针是类的一个自动生成、自动隐藏的私有成员,它存在于类的非静态成员函数中, 阅读全文
posted @ 2020-02-05 13:34 酒宴花窗 阅读(159) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 消息系统对于一个win32程序来说十分重要,它是一个程序运行的动力源泉。 一个消息,是系统定义的一个32位的值,它唯一地定义了一个事件,向Windows发出一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。 例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。 消息可以由 阅读全文
posted @ 2020-02-05 11:19 酒宴花窗 阅读(186) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台。 应用程序可以在上面设置子程序以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。 当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。 钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。 阅读全文
posted @ 2020-02-05 10:40 酒宴花窗 阅读(274) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CWnd是计算机网络中拥塞窗口(congestion window)的简写。 拥塞窗口的大小取决于网络速度的拥塞程度和处理数据量,并且动态地在变化加入新的执行方式。 发送方让自己的发送窗口还可能小于拥塞窗口。 CWnd是MFC窗口类的基类,提供了微软基础类库中所有窗口类的基本功能。 阅读全文
posted @ 2020-02-05 10:39 酒宴花窗 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CDialog类是在屏幕上显示的对话框基类。 对话框有两类:模态对话框和非模态对话框。 模态对话框在应用继续进行之前必须关闭。 阅读全文
posted @ 2020-02-05 10:37 酒宴花窗 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)
摘要: IC芯片(Integrated Circuit Chip)是将大量的微电子元器件(晶体管、电阻、电容等)形成的集成电路放在一块塑基上,做成一块芯片。 IC芯片包含晶圆芯片和封装芯片,相应 IC 芯片生产线由晶圆生产线和封装生产线两部分组成。 阅读全文
posted @ 2020-02-04 20:56 酒宴花窗 阅读(1759) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 电磁干扰(Electromagnetic Interference 简称EMI),直译是电磁干扰。 这是合成词,我们应该分别考虑"电磁"和"干扰"。 是指电磁波与电子元件作用后而产生的干扰现象,有传导干扰和辐射干扰两种。 传导干扰是指通过导电介质把一个电网络上的信号耦合(干扰)到另一个电网络。 辐射 阅读全文
posted @ 2020-02-04 20:55 酒宴花窗 阅读(1816) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 寄存器的功能是存储二进制代码,它是由具有存储功能的触发器组合起来构成的。 一个触发器可以存储1位二进制代码,故存放n位二进制代码的寄存器,需用n个触发器来构成。 按照功能的不同,可将寄存器分为基本寄存器和移位寄存器两大类。 基本寄存器只能并行送入数据,也只能并行输出。 移位寄存器中的数据可以在移位脉 阅读全文
posted @ 2020-02-04 20:51 酒宴花窗 阅读(1210) 评论(0) 推荐(0)