通过mykernel 2.0 编一个操作系统内核

1.实验环境

  (1) 本地环境:VMware® Workstation 15 Pro + Ubuntu19.04

 

(2)打开终端,按照下面的指令配置环境

wget https://raw.github.com/mengning/mykernel/master/mykernel-2.0_for_linux-5.4.34.patch
sudo apt install axel
axel -n 20 https://mirrors.edge.kernel.org/pub/linux/kernel/v5.x/linux-5.4.34.tar.xz
xz -d linux-5.4.34.tar.xz
tar -xvf linux-5.4.34.tar
cd linux-5.4.34
patch -p1 < ../mykernel-2.0_for_linux-5.4.34.patch
sudo apt install build-essential libncurses-dev bison flex libssl-dev libelf-dev
make defconfig 10 make -j$(nproc) 
sudo apt install qemu 12 qemu-system-x86_64 -kernel arch/x86/boot/bzImage


 

(3)成功后,从新弹出的窗口中可以看到my_start_kernel在执行,同时my_timer_handler中断处理程序周期性执行

 

 

2. 编写一个操作系统内核

(1)查看mykernel目录下的文件,mymain.c 是内核运行的程序。当前有一个虚拟的CPU执行C代码的上下文环境,mymain.c中的代码在不停地执行。同时有一个中断处理程序的上下文环境,周期性地产生的时钟中断信号,能够触发myinterrupt.c中的代码。

接下来要完成的是PCB和进程管理的代码,在myinterrupt.c的基础上完成进程切换代码,就可以完成一个可运行的OS kernel。

在mykernel目录下增加一个mypcb.h 头文件,用来定义进程控制块(PCB)。

 

 

 

结构体Thread 结构体,用于存储当前进程中正在执行的线程的ip和sp,PCB结构体中的各个字段含义如下

pid:进程号

state:进程状态,-1表示就绪态,0表示运行态,大于0表示阻塞

stack:进程使用的堆栈

thread:当前正在执行的线程信息

task_entry:进程入口函数

next:指向下一个PCB,系统中所有的PCB是链表节点的形式存在。

 

 

(3)对mymain.c中的my_start_kernel函数进行修改,并在mymain.c中实现了my_process函数,用来作为进程的代码模拟一个个进程,时间片轮转调度。

#include "mypcb.h"


tPCB task[MAX_TASK_NUM];
tPCB * my_current_task = NULL;
volatile int my_need_sched = 0;


void my_process(void);


void __init my_start_kernel(void)
{
    int pid = 0;
    int i;
    /* Initialize process 0*/
    task[pid].pid = pid;
    task[pid].state = 0;/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process;
    task[pid].thread.sp = (unsigned long)&task[pid].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
    task[pid].next = &task[pid];
    /*fork more process */
    for(i=1;i<MAX_TASK_NUM;i++)
    {
        memcpy(&task[i],&task[0],sizeof(tPCB));
        task[i].pid = i;
        task[i].thread.sp = (unsigned long)&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
        task[i].next = task[i-1].next;
        task[i-1].next = &task[i];
    }
    /* start process 0 by task[0] */
    pid = 0;
    my_current_task = &task[pid];
    asm volatile(
        "movq %1,%%rsp\n\t"  /* set task[pid].thread.sp to rsp */
        "pushq %1\n\t"          /* push rbp */
        "pushq %0\n\t"          /* push task[pid].thread.ip */
        "ret\n\t"              /* pop task[pid].thread.ip to rip */
        :
        : "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp)   /* input c or d mean %ecx/%edx*/
    );
}

void my_process(void)
{
    int i = 0;
    while(1)
    {
        i++;
        if(i%10000000 == 0)
        {
            printk(KERN_NOTICE "this is process %d -\n",my_current_task->pid);
            if(my_need_sched == 1)
            {
                my_need_sched = 0;
                my_schedule();
            }
            printk(KERN_NOTICE "this is process %d +\n",my_current_task->pid);
        }
    }
}

(4)对myinterrupt.c的修改,my_timer_handler用来记录时间片,时间片消耗完之后完成调度。并在该文件中完成,my_schedule(void)函数的实现

 

#include "mypcb.h"


extern tPCB task[MAX_TASK_NUM];
extern tPCB * my_current_task;
extern volatile int my_need_sched;
volatile int time_count = 0;


/*
 * Called by timer interrupt.
 */
void my_timer_handler(void)
{
    if(time_count%1000 == 0 && my_need_sched != 1)
    {
        printk(KERN_NOTICE ">>>my_timer_handler here<<<\n");
        my_need_sched = 1;
    }
    time_count ++ ;
    return;
}


void my_schedule(void)
{
    tPCB * next;
    tPCB * prev;


    if(my_current_task == NULL
        || my_current_task->next == NULL)
    {
      return;
    }
    printk(KERN_NOTICE ">>>my_schedule<<<\n");
    /* schedule */
    next = my_current_task->next;
    prev = my_current_task;
    if(next->state == 0)/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    {
      my_current_task = next;
      printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid);
      /* switch to next process */
      asm volatile(
         "pushq %%rbp\n\t"       /* save rbp of prev */
         "movq %%rsp,%0\n\t"     /* save rsp of prev */
         "movq %2,%%rsp\n\t"     /* restore  rsp of next */
         "movq $1f,%1\n\t"       /* save rip of prev */
         "pushq %3\n\t"
         "ret\n\t"               /* restore  rip of next */
         "1:\t"                  /* next process start here */
         "popq %%rbp\n\t"
        : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
        : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
      );
    }
    return;
}

(5)重新编译(linux 目录下make命令),再次运行,可以看见进程的切换

 

 

 

 

3. 最后分析操作系统内核核心功能及运行工作机制

系统工作机制简要分析:

系统启动后,首先运行mymain.c中的my_start_kernel函数,里面是一个while(1) 循环,永远执行下去。

然后是myinterrupt.c,里面的my_timer_handler 函数会被内核周期性的调用,每调用1000次,就去将全局变量my_need_sched的值修改为1,my_start_kernel中的while循环发现my_need_sched值变为1后,就进行进程的调度,完成进程的切换。

进程切换核心代码分析:

asm volatile(
         "pushq %%rbp\n\t"       /* 1 save rbp of prev */ 
         "movq %%rsp,%0\n\t"     /* 2 save rsp of prev */
         "movq %2,%%rsp\n\t"     /* 3 restore  rsp of next */
         "movq $1f,%1\n\t"       /* 4 save rip of prev */
         "pushq %3\n\t"        /* 5 save rip of next */   
         "ret\n\t"               /* 6 restore  rip of next */
         "1:\t"                  /* 7 next process start here */
         "popq %%rbp\n\t"        /* 8 restore rbp of next  */
        : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
        : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
      );
    }

步骤1,2 保存了前一个进程的rbp和rsp,期中rbp保存在栈中,rsp保存在pcb.sp中

步骤3 更换了进程栈,原本rsp指向前一个进程的栈,步骤3后指向了后一个进程的栈

步骤4 将$1f 保存到了前一个线程的pcb.ip中(可以看做是保存当前进程的ip)

步骤5,6 修改当前rip寄存器的值,相当于原来rip的内容为前一个进程的指令地址,现在为后一个进程的指令地址

步骤7,8 将rbp寄存器的值修改为下一个进程的栈底

 

posted @ 2020-05-11 18:20  sktt1mata川  阅读(78)  评论(0编辑  收藏  举报