08 2021 档案
摘要:异常处理 异常是指在程序的运行过程中所发生的不正常的事情,它会中断正在运行的程序 if--else解决异常弊端 ①代码臃肿 ②程序员要花很多精力赌漏洞 ③程序员很难赌住漏洞 Java异常处理机制 Java的异常处理是通过5个关键字来实现的:try,catch,finally,throw,throws
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摘要:public interface Myinterface{ public void oo() //其他方法 } 接口不可以被实例化 实现类必须实现多个接口 接口中的变量都是静态变量 多个接口使用“,”分隔 抽象类和接口的相同点: ①代表系统的抽象层 ②都不能被实例化 ③都包含抽象方法 不同点: ①在
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摘要:Java集合框架提供了一套性能优良,使用方便的接口和类,他们位于Java,util包中 。
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摘要:封装的概念 封装:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过对该类提供的方法来实现 对信息的隐藏和访问 封装的好处 ①隐藏类的实现细节 ②只能通过规定方法访问数据 ③f方便加入控制语句 ④方便实现修改
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摘要:今天主要学习了包的相关知识 1,作用 ①解决类的同名问题 ②允许类组成较小 ③更好的保护类。属性和方法 2.命名规则 包名由小写字母组成,不能以圆点开头或结尾,如package mypackage 包名之前最好加上唯一的前缀,通常使用组织倒置的网络域名 包名后续部分依不同机构内部的规范不同而不同 今
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摘要:我感觉Java中的类和c++中的类十分相似 java类模板: public class 类名{ //定义属性 属性1的类型 属性1; 属性2的类型 属性2; 。。。 属性n的类型 属性n; //定义方法 方法1; 方法2; 。。。 方法n; }
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摘要:世界“虽变化万端,而理为一贯”。任何复杂的事物,追根溯源通常可以找到他最原始的简单,对于看似复杂的程序编程原理,我们可以回头思考它的本源,这些理论、方法的本质为何?这就是大道至简给我最为真切的感受。 第一章讲的是编程的精义,作者用浅显的例子来说明了编程的奥秘。“虽我之死,有子存焉;子又生孙,孙又生子
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摘要:switch与if都是用来处理多分支条件结构的 但是switch选择结构;只能处理等值条件判断的情况 多重if选择结构:没有switch选择结构的限制,特别适合于某个变量处于某个连续区间的情况
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摘要:要注意的点: *if语句之间可以相互嵌套 *为了使if结构清晰、避免执行错误、应该把每一个if或else包含的代码块都用大括号括起来 *想匹配的一对if和else应该左对齐 *内层的if结构相对于外层的if结构要有一定的缩进
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摘要:break的适用范围是在循环结构和switch-case中,循环中使用是结束当前循环 continue的使用范围是在循环结构中,循环中使用的作用是结束当次循环 相同点:关键字后面不能声明执行语句
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摘要:嵌套循环的使用 1.嵌套循环:将一个循环结构A声明在另一个循环结构中。就构成了嵌套循环 2、内外循环:循环结构B 内层循环:循环结构A
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