随笔分类 - cocos creator
摘要:cocosCreator中Protobuf的简单使用 proto文件格式: pro1.jpeg pro1.jpeg 准备工具: 步骤: 文件在\nodejs\node_modules\protobufjs\dist中 image.png image.png 把这个文件拖到Creator工程中并且导入
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posted @ 2019-10-18 23:05
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摘要:card model 滑动处理 阴影 选择 出牌 Card Model 首先,牌有两个属性:数字、花型; ps:本文现在是,用数字和花型来组成一张牌,有空可以再用另一种形式走一遍,比如用54个数字(0-53)来表示一副牌。 ps:小王,大王的花型为 CardSuit.none。 显示自己手上的牌 首
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posted @ 2019-10-07 22:26
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摘要:一、前言 根据上一篇(Cocos Creator热更新),可以看出以下几点: build-default目录下的main.js,为cocos creator项目的入口; 热更新一文中,放置在服务器上的,仅有资源,脚本,配置等,没有入口程序,因此本文中,我们需要创造一个入口程序。 1. 将大厅单独作为
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posted @ 2019-10-07 22:23
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摘要:一,添加热更新需要的文件 version_generator.js 内容如下: 注意:以下几个地方,你可能需要根据自己的需求修改,本文 第三节第一点 会指出各个参数对应的情况。 image.png image.png 这里我简单新建了一个helloWorld工程 添加了两个button,check用
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posted @ 2019-10-07 22:17
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摘要:打开地址链接进入别的网站: cc.sys.openURL('http://www.jianshu.com'); 跳转页面: cc.director.loadScene("login"); cc.sys.isNative (Boolean) 是否本地平台 cc.sys.isBrowser (Boole
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posted @ 2019-09-14 21:56
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摘要:// cocos creator 首先是官方文档 http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/advanced-topics/hot-update.html http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/advanced-topi
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posted @ 2019-09-07 20:21
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摘要:以前只用过vs2015+cocos2d-x 3.9写过小游戏,新下载了3.10,想学习下Lua的使用 电脑是win10 64位,装的是vs2015 1. 安装cocos,官网下载cocos2d-x 3.10 3.10版本 Cocos2d-x与Cocos整合升级为Cocos引擎,下载后是exe程序,双
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posted @ 2019-05-05 00:47
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