摘要:
当在ListView或GridView中要加载很多图片时,很容易出现滑动时的卡顿现象,以及出现OOM导致FC(Force Close)。会出现卡顿现象主要是因为加载数据慢,要等数据加载完才能显示出来。可以通过将数据分页显示,以及将耗时的图片加载用异步的方式和图片缓存,这样就可以解决卡顿的问题。大部分... 阅读全文
posted @ 2015-09-15 15:45
gao_chun
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摘要:
如果每次加载同一张图片都要从网络获取,那代价实在太大了。所以同一张图片只要从网络获取一次就够了,然后在本地缓存起来,之后加载同一张图片时就从缓存中加载就可以了。从内存缓存读取图片是最快的,但是因为内存容量有限,所以最好再加上文件缓存。文件缓存空间也不是无限大的,容量越大读取效率越低,因此可以设置一个... 阅读全文
posted @ 2015-09-15 15:45
gao_chun
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摘要:
前两篇文章Android项目重构之路:架构篇和Android项目重构之路:界面篇已经讲了我的项目开始搭建时的架构设计和界面设计,这篇就讲讲具体怎么实现的,以实现最小化可用产品(MVP)的目标,用最简单的方式来搭建架构和实现代码。 IDE采用Android Studio,Demo实现的功能为用户注册、... 阅读全文
posted @ 2015-09-15 15:32
gao_chun
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摘要:
在前一篇文章《Android项目重构之路:架构篇》中已经简单说明了项目的架构,将项目分为了四个层级:模型层、接口层、核心层、界面层。其中,最上层的界面,是变化最频繁的一个层面,也是最复杂最容易出问题的一个层面,如果规划不好,很容易做着做着,又乱成一团了。 要规划好界面层,至少应该遵循几条基本的原则:... 阅读全文
posted @ 2015-09-15 15:29
gao_chun
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摘要:
去年10月底换到了新公司,做移动研发组的负责人,刚开始接手android项目时,发现该项目真的是一团糟。首先是其架构,是按功能模块进行划分的,本来按模块划分也挺好的,可是,他却分得太细,总共分为了17个模块,而好几个模块也就只有两三个类而已。但应用本身其实比较简单,要按功能模块来分的话,最多五个模块... 阅读全文
posted @ 2015-09-15 15:27
gao_chun
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