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2018年5月29日 #

自定义控件被忽略的渲染性能

摘要: 渲染性能 Android UI的工作分两阶段: 1.在UI线程Record View#draw 2.在RenderThread线程DrawFrame(RenderThread:使用GPU资源的线程) 第一阶段随着View的invalidated在draw(Canvas)中进行 第二阶段native 阅读全文

posted @ 2018-05-29 21:16 安卓笔记侠 阅读(667) 评论(0) 推荐(0)