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游戏编程技术学习_UE4 Unity Ogre Cocos 交流群:594539678
风起,花落,人亦散;缘已尽,情未了,心成殇;过尽千帆,凝了谁的眸。
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2013年3月28日
D3DPRESENT_PARAMETERS 说明及 DirectX窗口模式和全屏模式的Device创建
摘要: typedef struct _D3DPRESENT_PARAMETERS_{ UINT BackBufferWidth; UINT BackBufferHeight; D3DFORMAT BackBufferFormat; UINT BackBufferCount; D3DMULTISAMPLE_TYPE MultiSampleType; DWORD MultiSampleQuality; D3DSWAPEFFEC...
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posted @ 2013-03-28 15:56 冷夜 - 网游编程技术
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