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游戏编程
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2012年8月30日

Unity开发IOS游戏(基础配置篇)
摘要: 先看几个概念:IOS开发证书和授权文件说明一、成员介绍1.Certification(证书)证书是对电脑开发资格的认证,每个开发者帐号有一套,分为两种:1)Developer Certification(开发证书)安装在电脑上提供权限:开发人员通过设备进行真机测试。可以生成副本供多台电脑安装;2)Distribution Certification(发布证书)安装在电脑上提供发布iOS程序的权限:开发人员可以制做测试版和发布版的程序。不可生成副本,仅有配置该证书的电脑才可使用;(副本制做介绍在下面Keychain中介绍)2.Provisioning Profile(授权文件)授权文件是对设备如 阅读全文
posted @ 2012-08-30 17:03 sunstar1989 阅读(1599) 评论(0) 推荐(0)
 
NGUI中用动画编辑器改颜色
摘要: 由于NGUI的机制,颜色没有做到实时更新。所以在Animation Editor上用曲线编辑没有效果。到官网上查了下:using UnityEngine; using System.Collections; [RequireComponent(typeof(UIWidget))] public class ColorChanger : MonoBehaviour { public Color color = Color.white; UIWidget mWidget; void Start () { mWidget = GetComponent<U... 阅读全文
posted @ 2012-08-30 16:16 sunstar1989 阅读(585) 评论(0) 推荐(0)
 
 

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