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游戏编程
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2012年3月13日

nxOgre学习笔记
摘要: 记录一下学习nxOgre过程中的一些疑惑。1.nxOgre不过是physx的封装,所以大部分知识可以通过physx的文档来获得。2.nxOgre中critter::body的destroy只会除去物理世界中的物体,OGRE中的node不会去掉。3.不知为啥,自己的3dmax(网上下载的模型)导出的triangle mesh的碰撞总是有问题。我发现的原因有:a.模型的材质必须一样。。 阅读全文
posted @ 2012-03-13 20:40 sunstar1989 阅读(444) 评论(0) 推荐(0)
 
nxOgre学习笔记
摘要: 记录一下学习nxOgre过程中的一些疑惑。1.nxOgre不过是physx的封装,所以大部分知识可以通过physx的文档来获得。2.nxOgre中critter::body的destroy只会除去物理世界中的物体,OGRE中的node不会去掉。3.不知为啥,自己的3dmax(网上下载的模型)导出的triangle mesh的碰撞总是有问题。我发现的原因有:a.模型的材质必须一样。。 阅读全文
posted @ 2012-03-13 20:40 sunstar1989 阅读(444) 评论(0) 推荐(0)
 
 

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