02 2015 档案
摘要:转http://blog.csdn.net/wooyoogame/article/details/43969965在上一节中为大家介绍了Feekood开发的基本界面,本节将重点为大家介绍其中的资源管理版块。资源管理界面主要包括资源树和资源详细信息展示两个部分。如图所示:资源树介绍1.目录图标可读写目...
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摘要:转http://blog.csdn.net/wooyoogame/article/details/43958119之前在介绍脚本语言时提到,使用Feekood语言开发时无需搭建任何的开发环境,只需打开浏览器即可进行编程,下面就让我们来看一下具体的开发环境。系统要求操作系统:Windows。虽然微软官...
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摘要:转http://blog.csdn.net/wooyoogame/article/details/43940511想想现在的编程语言,可谓是五花八门,各有所长。技术的发展日新月异,可怜的程序猿不得不去阅读那些眼花缭乱的技术文档,了解那些层出不穷的开发框架,熟练使用各种各样的开发工具,搜索无法应对的开...
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摘要:
心血来潮,准备写个小游戏来玩哈,
第一天花了大约20分钟,做了下面这个效果
访问网站可直接运行 http://www.feekood.com/?path=:/tiantian/KeyMove/MoveDog.ais
按上下左右可以控制狗狗移动(镜头跟随狗狗)
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摘要:转载 http://blog.csdn.net/games_maker/article/details/43935835
这几天研究了下wooyoogame的技术,这个网站的3d显示实现貌似很简单的样子哦,我做了个简单的教程给大家
里面的脚本感觉也不难,有点想json的样子,靠配置就可以做出显示了
先到http://www.wooyoogame.com?sp=209 注册一个账户,然后点击游戏开发(装个插件)就可以写脚本了
大工搞成了,保存脚本就可以生成一个连接,在线就可以看得到
http://www.feekood.com/?path=:/tiantian/ShowOrge.ais
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