摘要: 花了将近一天的时间,终于做好了GameKnife v0.9.6的ShadowMap系统。上图:整体效果远看效果很棒了,设计有平行光和SPOT LIGHT两种阴影模式这里使用的是平行光阴影局部效果1shadowmap的尺寸是1024*1024,细节上还是锯齿比较大局部效果2加上之前的全屏辉光,效果很棒材质的CastShadow和ReceiveShadow为材质设计了产生和接受阴影的属性,方便控制阴影... 阅读全文
posted @ 2010-05-15 23:43 kNiFe.cpp 阅读(817) 评论(0) 推荐(0)