摘要:
游戏运营已经成为游戏产业中不可缺少的一部分,鄙人不才,作为一个1年运营的新人,想和带着一腔热血的0经验游戏行业青年们分享一下这从业一年来的一些感受和对运营工作的理解。整个游戏行业的大致模式:研发立项一款游戏,开发出一个可以上线的版本,接下来要做的就是考虑游戏的运营问题了。完整的游戏运营工作,应该由下... 阅读全文
posted @ 2014-07-23 18:12
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摘要:
让玩家讨厌一款游戏的原因有很多,通常,玩家总是说,这不是一款好游戏。有时候,你自认为自己创造出了一款出色的游戏,殊不知一些很小的细节上的缺陷不但会破坏一些玩家爱的游戏体验,而且可能会让他们真正的走向愤怒。在笔者最喜欢的十款游戏中,《荒野大镖客:救赎》一直处于前三名的位置,2010年,我第一次接触这款... 阅读全文
posted @ 2014-07-23 18:08
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