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摘要: 责任链模式 顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该 阅读全文
posted @ 2023-01-12 23:37 都是朕的江山 阅读(31) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 代理模式 在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 介绍 **意图:**为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 **主要解决:**在直接访问对象时带来的问题,比 阅读全文
posted @ 2023-01-12 22:53 都是朕的江山 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 策略模式 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。 介绍 **意图:** 阅读全文
posted @ 2023-01-12 18:24 都是朕的江山 阅读(37) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 状态模式 在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象。 介绍 **意图:**允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改 阅读全文
posted @ 2023-01-12 17:26 都是朕的江山 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 外观模式 外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。 这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。 介绍 **意 阅读全文
posted @ 2023-01-12 00:17 都是朕的江山 阅读(33) 评论(0) 推荐(0)
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