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摘要: 观察者模式 当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern),也称之为发布-订阅模式。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。 介绍 **意图:**定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得 阅读全文
posted @ 2023-01-11 23:52 都是朕的江山 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 适配器模式 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁,它不会改变原先的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您 阅读全文
posted @ 2023-01-11 22:26 都是朕的江山 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。 补充知识点:什么是方法的 阅读全文
posted @ 2023-01-11 20:08 都是朕的江山 阅读(37) 评论(0) 推荐(0)
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