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签名题。。“湖南华园科技杯”第4届湘潭市程序设计比赛暨2012ACM/ICPC湘潭邀请赛(Semilive)题目链接:http://202.197.224.59/OnlineJudge2/index.php/Problem/read/id/1144EchoAccepted : 135Submit : 469Time Limit : 1000 MSMemory Limit : 65536 KB没有题目描述 有题目描述 题目描述 目描述 描述 述Input输入数据的第一行是一个整数T,代表有T组测试数据。接下来的T行,每行是由一句话构成的一组测试数据,每句话都由一个空格(ASC...
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计算点到线段的最近点: 如果该线段平行于X轴(Y轴),则过点point作该线段所在直线的垂线,垂足很容易求得,然后计算出垂足,如果垂足在线段上则返回垂足,否则返回离垂足近的端点;如果该线段不平行于X轴也不平行于Y轴,则斜率存在且不为0。设线段的两端点为pt1和pt2,斜率为:k = ( pt2.y - pt1. y ) / (pt2.x - pt1.x );该直线方程为:y = k* ( x - pt1.x) + pt1.y。其垂线的斜率为 - 1 / k,垂线方程为:y = (-1/k) * (x - point.x) + point.y 。 联立两直线方程解得:x = ( k^2 * ..
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矢量的概念: 如果一条线段的端点是有次序之分的,我们把这种线段成为有向线段(directed segment)。如果有向线段p1p2的起点p1在坐标原点,我们可以把它称为矢量(vector)p2。矢量加减法: 设二维矢量P = ( x1, y1 ),Q = ( x2 , y2 ),则矢量加法定义为: P + Q = ( x1 + x2 , y1 + y2 ),同样的,矢量减法定义为: P - Q = ( x1 - x2 , y1 - y2 )。显然有性质 P + Q = Q + P,P - Q = - ( Q - P )。 矢量叉积: 计算矢量叉积是与直线和线段相关算法的核心部分。设矢...
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1.图论2.数据结构3.搜索4.动态规划5.模拟6.数学7.计算几何8.博弈论9.字符串=========================================初期:一.基本算法:(1)枚举. (poj1753,poj2965)(2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586)(3)递归和分治法.(4)递推.(5)构造法.(poj3295)(6)模拟法.(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996)二.图算法:(1)图的深度优先遍历和广度优先遍历.(2)最短路径算法(dijkstra,bellman-ford,floyd,heap+dij
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签名题,注意别超范围,递归求解。。。题目链接:http://202.197.224.59/OnlineJudge2/index.php/Problem/read/id/1142Collatz ConjectureAccepted : 117Submit : 716Time Limit : 8000 MSMemory Limit : 1048576 KB考拉兹猜想,又称为3n+1猜想、冰雹猜想、角谷猜想、哈塞猜想、乌拉姆猜想或叙拉古猜想,是指对于每一个正整数,如果它是奇数,则对它乘3再加1,如果它是偶数,则对它除以2,如此循环,最终都能够得到1。如n = 6,根据上述数式,得出6→3→10→5→
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