canvas的使用

使用beginPath()开始一条新路径,
moveTo()移动到某一点,
lineTo()连接到某一点,
strokeStyle()设置连线颜色,
stroke()连接该路径的点,
closePath()闭合该路径(结束点连到开始点),
fillStyle()设置填充颜色,
fill()填充该路径区域
arc()画圆
fillRect()填充的矩形
strokeRect()矩形边框
分开画矩形

rect()
fill()

贝塞尔曲线和二次贝塞尔曲线
translate()移动坐标原点的位置,
rotate()旋转
requestAnimationFrame()更丝滑的动画展示,根据显示器来决定渲染速度
path2D()路径分装

posted @ 2025-07-01 18:48  我就起个名字不至于吧  阅读(3)  评论(0)    收藏  举报