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fyter
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2017年2月27日
Bullet3的一些理解
摘要: Bullet3应该是第三大物理引擎了,拥有宽松的授权方式,开源。在我的项目中将采用它。 碰撞世界(btCollisionWorld)是最基本的环境类。 动态世界(btDynamicsWorld)从碰撞世界继承。 基本动态世界(btSimpleDynamicsWorld)、并行动态世界、离散动态世界(
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posted @ 2017-02-27 23:17 fyter
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