答:C#是一种通用的、面向对象的编程语言,由微软开发并在.NET平台上运行。它结合了C++和Java的特点,并且可以用于开发各种类型的应用程序,包括Web应用、桌面应用和移动应用。

问题2:请解释一下C#的特点。

答:C#具有以下特点:

  • 简单易用:C#的语法类似于C++和Java,易于学习和理解。

  • 面向对象:C#是一种面向对象的语言,支持封装、继承和多态等面向对象的特性。

  • 安全性:C#具有内置的类型安全性和内存管理机制,可以减少编程错误和安全漏洞。

  • 互操作性:C#可以与其他.NET语言和COM组件互相调用,支持各种平台的开发。

  • 性能:C#编译成中间语言(IL),在运行时通过即时编译器(JIT)转换成本地机器码,具有高性能。

问题3:请解释一下C#中的委托(delegate)。

答:委托是C#中的一种类型,它可以用来引用一个或多个方法,并将其作为一个参数传递给其他方法。委托类似于函数指针,在事件处理和异步编程中特别有用。通过使用委托,可以实现回调机制,简化代码的编写和维护。

问题4:请解释一下C#中的接口(interface)。

答:接口是一种约定,定义了一组方法、属性和事件的定义,但没有实现。类可以实现一个或多个接口,并提供接口定义的具体实现。接口的主要作用是定义类之间的契约,实现多态和组件的解耦。

问题5:请解释一下C#中的异常处理(exception handling)。

答:C#中的异常处理是一种机制,用于处理程序运行时的错误和异常情况。通过使用try-catch块,可以在程序中捕获和处理异常。异常处理可以防止程序终止,并提供适当的错误处理和回退机制。

问题6:什么是装箱和拆箱? 

值类型数据类型到引用类型(对象)数据类型的转换称为装箱。 

拆箱是将引用类型数据类型转换为值类型 .

问题7:什么是依赖注入,如何实现? 

依赖注入是一种设计模式。我们不是直接在另一个类(依赖类)中创建一个类的对象,而是将对象作为参数传递给依赖类的构造函数。它有助于编写松散耦合的代码,并有助于使代码更加模块化和易于测试。实现依赖注入的三种方式:

构造函数注入:这是最常用的注入类型。在构造函数注入中,我们可以将依赖项传递给构造函数。我们必须确保这里没有默认构造函数,唯一的应该是参数化构造函数。

属性注入:在某些情况下,我们需要一个类的默认构造函数,那么在这种情况下,我们可以使用属性注入。

方法注入:在方法注入中,我们只需要在方法中传递依赖即可。当整个类不需要那个依赖时,就不需要实现构造函数注入。当我们对多个对象有依赖关系时,我们不会在构造函数中传递该依赖关系,而是在需要它的函数本身中传递该依赖关系。

 

问题8:托管资源 和 非托管资源

由托管资源指的是.NET可以自动进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源。托管资源的回收工作是不需要人工干预的,有.NET运行库在合适调用垃圾回收器进行回收。

非托管资源指的是.NET不知道如何回收的资源,最常见的一类非托管资源是包装操作系统资源的对象,例如文件,窗口,网络连接,数据库连接,画刷,图标等。这类资源,垃圾回收器在清理的时候会调用Object.Finalize()方法。默认情况下,方法是空的,对于非托管对象,需要在此方法中编写回收非托管资源的代码,以便垃圾回收器正确回收资源。

Dispose和Finalize。Finalize的目的是用于释放非托管的资源,

而Dispose是用于释放所有资源,包括托管的和非托管的。 

 

 

 

 

 

posted on 2023-08-22 14:57  移动互联编译站  阅读(36)  评论(0编辑  收藏  举报