上一页 1 ··· 109 110 111 112 113 114 115 116 117 ··· 164 下一页
摘要: 阅读全文
posted @ 2012-05-02 09:32 火腿骑士 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.cnblogs.com/Jax/category/88715.htmlhttp://archive.msdn.microsoft.com/wpfsamples(常用实例)http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms752299.aspxhttp://www.cnblogs.com/jv9/category/167735.html(强悍学习站)//---------------------------------------------一个通用的WPF值转换器在WPF中应用数据绑定时经常需要做一些简单的逻辑判断。比如ViewModel 阅读全文
posted @ 2012-04-29 18:26 火腿骑士 阅读(743) 评论(1) 推荐(0)
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2012-04-27 09:25 火腿骑士 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本主题介绍使用 ShellTileSchedule 更新应用程序磁贴的背景图像所需的步骤。ShellTileSchedule 也可以用于更新次要磁贴。Windows Phone 的磁贴概述包含磁贴属性以及可以用于更新磁贴的各种方法。提示:磁贴正面的背景图像是唯一一个可以使用 ShellTileSchedule 进行更新的属性。可以在 Windows Phone 的代码示例中找到这个已完成的示例。设置磁贴计划ShellTileSchedule 允许您设置将更新磁贴的背景图像的一次性计划或定期计划。即使您的应用程序处于非活动状态,该计划仍然可以继续运行。ShellTileSchedule 还可以. 阅读全文
posted @ 2012-04-26 18:23 火腿骑士 阅读(233) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本主题将带您完成创建陀螺仪应用程序,该应用程序为您提供陀螺仪数据的数字显示以及图形表示。本示例应用程序还向您显示如何计算传感器读数的总和来确定设备的累计旋转。陀螺仪概述陀螺仪传感器测量设备沿着其三个主轴的旋转速度。当设备静止时,所有轴的陀螺仪读数都为零。如果设备面向您围绕其中心点旋转,就像飞机螺旋桨一样,那么 Z 轴上的旋转速度值将大于零,设备旋转的速度越快,该值越大。旋转速度的测量以弧度/秒为单位,其中 2 * Pi 弧度就是全程旋转。如果您对确定设备在空间的绝对方向(yaw、pitch、roll)感兴趣,我们建议您使用组合运动 API,可以使用 Motion 类访问此 API。创建陀螺仪. 阅读全文
posted @ 2012-04-26 18:21 火腿骑士 阅读(324) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2012/2/9Motion API 对于创建使用设备方向和空间运动作为输入机制的 Windows Phone 应用程序非常有用。有一些 API 可以用于从设备的 Compass、Gyroscope 和 Accelerometer 传感器获取原始传感器数据,但运动 API 处理用来组合这些传感器中数据并为设备的姿态和运动生成易用值所需的复杂数学。本主题带您完成创建使用运动 API 的两个不同的应用程序。第一个应用程序非常简单,只是旋转屏幕上的一个三角形以响应设备在旋转方面的变化。第二个应用程序是一个增强现实的应用程序,它使用设备的相机和运动 API 允许用户标记设备周围空间中的点。此示例使用. 阅读全文
posted @ 2012-04-26 18:21 火腿骑士 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本主题将带您完成创建罗盘应用程序,该应用程序为您提供罗盘数据的数字显示以及图形表示。本演练还介绍如何实现罗盘校准对话框。罗盘概述可以使用罗盘或磁力计传感器来确定设备相对于地球磁场北极旋转的角度。应用程序也可以使用原始磁力计读数来检测设备周围的磁力。罗盘传感器对于所有 Windows Phone 设备来说都不是必需的。设计和实现应用程序时应该考虑此内容,这一点非常重要。应用程序应该始终检查传感器是否可用,如果不可用,是提供备用输入机制还是正常失败。罗盘 API 根据设备的方向使用单个轴来计算航向。如果您想创建一个使用所有轴上的设备方向的应用程序,则应该使用 Motion 类的 Rotation. 阅读全文
posted @ 2012-04-26 18:17 火腿骑士 阅读(245) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2012/2/9本主题将带您完成创建加速度计应用程序,该应用程序为您提供加速度计数据的数字显示以及图形表示。加速度计概述加速度计测量在某一时刻施加于设备的力。可以使用这些力来确定用户正在向哪个方向移动设备。加速度值采用 3 维矢量表示,该矢量表示在 X、Y 和 Z 轴中的加速度分量(采用重力单位)。当设备面朝平台时,加速度的方向相对于设备以便对 Z 轴应用 -1g,当垂直于平台顶部放置设备时,对 Y 轴应用 -1g。加速度计传感器检测重力以及由于手机运动而产生的任何力。使用 Motion 类访问的组合运动 API 使用多个设备传感器将重力矢量与设备加速度分离,并且允许您轻松确定设备的当前属性. 阅读全文
posted @ 2012-04-26 18:16 火腿骑士 阅读(280) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2012/2/9您可以使用 DeviceStatus 类确定有关设备的状态信息,如设备的总内存、设备的硬件版本以及是否部署了物理键盘。此外,您还可以注册多个事件,以便在某些属性发生更改时通知您的应用程序。在 Windows Phone OS 7.0 中,使用了 DeviceExtendedProperties 类来查询特定于设备的属性。在 Windows Phone OS 7.1 中,DeviceExtendedProperties 的大多数属性已弃用,而应改用新的 DeviceStatus 类。但是,在适当时,您仍然可以使用 DeviceExtendedProperties 中未弃用的属.. 阅读全文
posted @ 2012-04-26 17:59 火腿骑士 阅读(235) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 可以使用 MediaPlayerLauncher 在 Windows Phone 上播放媒体文件,或者为了实现更多自定义的体验,您可以使用 MediaElement API。使用 MediaElement API 播放视频文件使用 MediaElement API 之前,请在此处了解与桌面版本之间的差别:Silverlight for Windows Phone 的媒体。使用 MediaElement API 播放本地视频文件的步骤在 Visual Studio 中打开一个新的或现有的解决方案。在“解决方案资源管理器”中,右键单击您项目的名称,单击“添加”,然后单击“现有项”。导航到现有视频. 阅读全文
posted @ 2012-04-26 17:52 火腿骑士 阅读(222) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 ··· 109 110 111 112 113 114 115 116 117 ··· 164 下一页