摘要: http://www.cnblogs.com/menlsh/tag/Android/当前标签: Android共3页:123下一页Android学习笔记49:Socket编程实现简易聊天室依旧淡然 2013-06-12 22:57 阅读:426 评论:0Android学习笔记48:使用Handler实时更新UI依旧淡然 2013-06-07 22:15 阅读:37 评论:1Android学习笔记47:使用HttpClient接口实现网络通信依旧淡然 2013-05-25 23:45 阅读:615 评论:1Android学习笔记46:使用Post方式提交数据依旧淡然 2013-05-22 00: 阅读全文
posted @ 2013-06-13 13:44 火腿骑士 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本篇博文主要介绍Intent的相关概念,以及Intent在Activity中的使用方法。1.Intent的实现过程 在Android中,Intent不仅可用于应用程序之间的交互,也可用于应用程序内部的Activity/Service之间的交互。 Intent负责对应用中一次操作进行描述,描述内容包括动作以及动作所涉及的数据,Android中的Intent机制则根据此描述,找到对应的组件,将Intent传递给该被调用组件,完成对组件的一次调用。 这便是Intent的实现过程,可见,在Intent中提供了组件互相调用的相关信息,实现了调用者与被调用者之间的解耦。2.Intent的应用场合 ... 阅读全文
posted @ 2013-06-13 13:43 火腿骑士 阅读(393) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ActivityAndroid中,Activity是所有程序的根本,所有程序的流程都运行在Activity之中,Activity具有自己的生命周期(见http://www.cnblogs.com/feisky/archive/2010/01/01/1637427.html,由系统控制生命周期,程序无法改变,但可以用onSaveInstanceState保存其状态)。对于Activity,关键是其生命周期的把握(如下图),其次就是状态的保存和恢复(onSaveInstanceState onRestoreInstanceState),以及Activity之间的跳转和数据传输(intent)。Ac 阅读全文
posted @ 2013-06-13 13:34 火腿骑士 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在 Android 中,多数情况下每个程序都是在各自独立的 Linux 进程中运行的。当一个程序或其某些部分被请求时,它的进程就“出生”了;当这个程序没有必要再运行下去且系统需要回收这个进程的内存用于其他程序时,这个 进程就“死亡”了。可以看出,Android 程序的生命周期是由系统控制而非程序自身直接控制。这和我们编写桌面应用程序时的思维有一些不同,一个桌面应用程序的进程也是在其他进程或用户请求时被创 建,但是往往是在程序自身收到关闭请求后执行一个特定的动作(比如从 main 函数中 return)而导致进程结束的。要想做好某种类型的程序或者某种平台下的程序的开发,最关键的就是要弄清楚这种类 阅读全文
posted @ 2013-06-13 13:32 火腿骑士 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://itbbs.pconline.com.cn/mobile/12579901.html 阅读全文
posted @ 2013-06-13 11:55 火腿骑士 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Android开发中的drawable-(hdpi,mdpi,ldpi)和WVGA,HVGA,QVGA的区别以及联系Launcher icons should be 32-bit PNGs with an alpha channel for transparency. The finished launcher icon dimensions corresponding to a given generalized screen density are shown in the table below.Table 1.Summary of finished launcher icon dime 阅读全文
posted @ 2013-06-13 11:38 火腿骑士 阅读(271) 评论(0) 推荐(0)