摘要:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4caedc7a0102e21q.htmlhttp://www.cnblogs.com/yangecnu/archive/2012/04/06/KinectSDK_Skeleton_Tracking_Part1.htmlKinect设备(sdk版)的视角范围及应该知道的事项其实传感器就是你的眼睛和耳朵,要把程序做得更好,那么需要了解下面的参数功能:角度和视野(对做增强现实的童鞋非常重要):水平视角::57.5 度垂直视角:43.5度(可以向下或向下增加27度,提供了马达的旋转)深度的距离及范围默认模式下:理论上有效距离是0.8米到4 阅读全文
posted @ 2012-10-09 15:09
火腿骑士
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http://www.cnblogs.com/virusswb/archive/2011/12/19/2293222.html(转载)http://knockoutjs.com/http://windjs.org/cn/blog/2012/08/windjs-0.7.0-released/ (老赵 js异步编程框架)Knockout应用开发指南 第二章:监控属性(Observables)2011-11-22 08:30 by 汤姆大叔, 3873 阅读,8评论,收藏,编辑关于Knockout的3个重要概念(Observables,DependentObservables,ObservableA 阅读全文
posted @ 2012-10-09 10:29
火腿骑士
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