摘要: flash开源类库宝典 1、as3ebaylib http://code.google.com/p/as3ebaylib/2、as3youtubelib http://code.google.com/p/as3youtubelib/3、as3flickrlib http://code.google.com/p/as3flickrlib/4、Yahoo ASTRA Flash Components http://developer.yahoo.com/flash/astra-flash/5、facebook-as3 http://code.google.com/p/facebook-as3/6. 阅读全文
posted @ 2012-01-17 10:20 火腿骑士 阅读(230) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近埋头耕耘,在老外文章的基础上弄出了一套Flash快速开发的方案,且在项目中得到了验证。大体思路在以前的博客中透露过1,2,如:《不用Flex,进行轻量级的Flash RIA开发以降低发布文件的尺寸》和《几行代码搞定Flash应用的多语言实时切换问题》,今天,借吴秦的例子《大家快来玩转盘抽奖游戏(走在网页游戏开发的路上(七))》来进行全面展示,看看怎么用66行代码搞定抽奖程序!一、项目验证 先看项目成绩,下面是一个风速控件(由于是为客户开发的,就不提供swf了,只提供截图): 其中有多项配置值可通过js设置,见下: var config3 = { width:300, // 控件宽... 阅读全文
posted @ 2012-01-17 10:13 火腿骑士 阅读(375) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JS技巧:Flex与JavaScript的交互:调用JavaScipt或者被JavaScript调用一、在JavaScript中调用Flex方法在Flex中可以用ExternalInterface来调用Flex的方法,途径是1.通过在Flex应用可调用方法列表中添加指定的公用方法。在Flex应用中通过调用addCallback()可以把一个方法添加到此列表中。addCallback将一个ActionScript的方法注册为一个JavaScript和VBScript可以调用的方法。addCallback()函数的定义如下:addCallback(function_name:String, cl. 阅读全文
posted @ 2012-01-17 09:59 火腿骑士 阅读(222) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 游戏中的背景音乐和声效0. 前言 不管是大型客户端游戏还是轻量级的网页游戏,游戏中背景音乐和声效是必不可少的。好的背景音乐、声效会给游戏增色,本文不从策划/设计等角度去考虑,只从程序实现上面讲在网页游戏开发中如何去实现背景音乐、声效。背景音乐和声效有以下几个要求:ü 背景音乐与声效是分开的,可以独立设置开关ü 背景音乐一般循环播放一直存在ü 声效点击才触发,这种声音任何时候只播放一个,如果两个瞬间点击多个按钮,只播放最后一个声音为了使背景音乐和声效分开,可以使用不同的声道来播放,这样可以通过控制声道以控制背景音乐和声效。而任何时刻只播放一个声效,可以有多种方法,如 阅读全文
posted @ 2012-01-17 09:53 火腿骑士 阅读(296) 评论(0) 推荐(0)