摘要: http://www.grati.org/?p=377http://www.w3school.com.cn/html5/html5_audio.asp<<精通HTML5编程》第二、三章——Canvas和Audio/Video 2010/10/26 by lishen 3 Comments » 本书第二章介绍Canvas。一、简介1、历史Web之前有三种绘图的方式,Adobe Flash,SVG和VML。此次HTML5元素新添加的Canvas实际上是一个像素画布(bitmap canvas),和SVG不同,画在Canvas上的元素无法进行缩放,同时也不是DOM的一部分。 W 阅读全文
posted @ 2012-01-14 22:58 火腿骑士 阅读(404) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言 时至今日,用户期待的是可通过web访问快速、动态的应用。这一文章系列展示了如何使用反向Ajax(Reverse Ajax)技术来开发事件驱动的web应用。该系列的第1部分介绍了反向Ajax、轮询(polling)、流(streaming)、Comet和长轮询(long polling)。你已经了解了Comet是如何使用HTTP长轮询的,这是可靠地实现反向Ajax的最好方式,因为现有的所有浏览器都提供支持。 在本文中,我们将学习如何使用WebSocket来实现反向Ajax。代码例子被用来帮助说明WebSocket、FlashSocket、服务器端约束、请求作用域(request-sc... 阅读全文
posted @ 2012-01-14 17:12 火腿骑士 阅读(464) 评论(0) 推荐(0)