2018年11月20日

Shader基础之渲染流程

摘要: 本文记录Shader将模型顶点渲染到屏幕上的流程及流程简介 流程: 顶点着色器->光栅化->片段着色器 ->alpha测试->模板测试->深度测试 ->Blend Gbuffer->front buffer->frame buffer ->显示器 1.顶点着色器 (1)计算顶点的颜色 (2)将顶点由 阅读全文

posted @ 2018-11-20 16:33 Lumious 阅读(964) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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