03 2017 档案
摘要:服务端 --接收到消息,原样返回 客户端: 客户端: Main.lua -- 建立连接 require "Network" --主入口函数。从这里开始lua逻辑 function Main() --网络连接 print("网络连接"); local networkMgr = LuaHelper.Ge
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摘要:热更新实现方式 1. 使用Lua脚本编写游戏逻辑(Lua调用C#的方式),Lua解析器(也叫Lua虚拟机)在运行时解析Lua脚本,无须编译 2. C#反射技术 3. C#Light(什么鬼?) 如何学习热更新 1. 学习Lua编程 关于uLua的学习,我们可以参考官网,以及官方bbs来学习。上面有详
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摘要:著热更新框架:uluaFramework_UIGUI-master,在Unity热更新时,先释放资源(StreamingAssets --> DataPath),再从服务端下载资源(或者其它下载网络文件的时候) (1)下载方案 启动一个线程,每隔几毫秒询问队列,队列中下载Action数大于0,则开启
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