2017年3月24日
posted @ 2017-03-24 16:50
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2017年3月21日
posted @ 2017-03-21 21:09
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2017年3月17日
posted @ 2017-03-17 16:48
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2017年3月15日
posted @ 2017-03-15 12:29
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2017年3月10日
posted @ 2017-03-10 17:02
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posted @ 2017-03-10 16:57
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2017年3月5日
摘要:
物联网——下一块大蛋糕 作者:一点一滴的Beer http://beer.cnblogs.com/ 前言:写下本文的目的只作一下初步的展望,抛砖引玉,同时抒发一下心中的牢骚。 一、物联网系统概述 1.1网络发展的历史和趋势 从互联网到物联网。1965年,戈顿摩尔提出他那个著名定律:芯片发展18个月翻一番。人们认为这一预言的速度接近神话。如今在计算机网络领域这个定律不仅兑现,而...
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posted @ 2017-03-05 19:00
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2016年12月13日
摘要:
知识点:1.结构:结构是一种特殊的构造数据类型。整形,实型等基本数据类型是系统预先设定好的,可以直接定义变量,不过也可以自己定义数据类型。 struct 结构名{ 类型名 结构成员名1; 类型名 结构成员名2; ...... 类型名 结构成员名n; }; struct是定义结构类型的关键字,在str
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posted @ 2016-12-13 21:06
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2016年12月7日
摘要:
知识点: 指针与数组 一维数组与元素地址的表示:int a[3]={1,2,3}; 数组地址:a 用指针变量引用数组元素 定义指针变量:int *p,a[3]={1,2,3}; p=a; 引用数组元素: 下标法 地址法 指针法 第N个元素 a[k] *(a+k) *(p+k) 第N个元素的地址 &a
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posted @ 2016-12-07 11:27
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2016年11月29日
摘要:
知识点:1.地址和指针 c语言里可以用变量的地址,通过地址运算符&得到。 int x; 变量x的地址,&x。 int a[10]数组变量a的地址,数组名a。2.指针和指针的变量 指针:一个变量的指针就变量的地址。 指针变量:放变量地址的变量,它来纸箱你另一个变量。 变量访问的方式: (1)直接访问:
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posted @ 2016-11-29 15:13
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