2013年7月5日

qt.pro转成vs程序

摘要: 今天下载了一个smarthome项目,界面用qml实现的,想用vs编译生成.exe文件,在wince上运行方法一(vs命令行):一: 打开vs 2008 命令行,进入smarthome目录下:二: qmake生成smarthome.vcproj工程(编译过的Qt下的bin目录下qmake) 执行命令C:\Qt\4.8.4\bin\qmake -tp vc (C:\Qt\4.8.4 安装路径在C:)三: 打开smarthome.vcproj工程,生成解决方案(release)。编译通过即可生成exe文件。四: 拷贝exe文件到wince目录下(还要有依赖库文件、qml Qt库等等),五: 双击. 阅读全文

posted @ 2013-07-05 20:55 涛涛宝贝 阅读(1807) 评论(0) 推荐(0) 编辑

qml做的一个Memory Game 其中动画效果值得参考。

摘要: main.qml Code:import QtQuick 1.1import "Functions.js" as ScriptRectangle { id: mainScreen width: 800 height: 600 Component.onCompleted: mainScreen.state = "MainMenu" /*Main Menu*/ Rectangle{ id: startGame width: parent.width height: parent.height anchors... 阅读全文

posted @ 2013-07-05 14:24 涛涛宝贝 阅读(468) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年7月3日

如何在QML使用Sqlite数据库

摘要: 转载:http://thierry-xing.iteye.com/blog/1387855在程序中,我们经常需要把一些数据持久化,比如一些设置信息和程序配置。QML并不能直接访问本地文件,但是可以通过Offline Storage API访问本地Sqlite数据库,从而达到目的。首先在qml目录下创建一个storage.js//storage.js// 首先创建一个helper方法连接数据库function getDatabase() { return openDatabaseSync("MyAppName", "1.0", "StorageD 阅读全文

posted @ 2013-07-03 10:54 涛涛宝贝 阅读(2361) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年6月17日

QML交流群273552317

摘要: 欢迎各位从事QML或者有兴趣的朋友加入。 阅读全文

posted @ 2013-06-17 19:16 涛涛宝贝 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年6月11日

转 String,CString,TCHAR*,char*之间区别和联系

摘要: 最近老用到Cstring, TCHAR*, char*的转换.找到一篇写得蛮详细的. 引用过来, 方便自己以后查阅.char是类型TCHAR也是!不过他可以通过是否定义了UNICODE宏来判断到底是char还是w_char;TCHAR是一种字符串类型,它让你在以MBCS和UNNICODE来build程序时可以使用同样的代码,不需要使用繁琐的宏定义来包含你的代码,而char代表ASCII的字符#ifdef UNICODE typedef wchar_t TCHAR; #else typedef char TCHAR; #endif所以用MBCS来build时,TCHAR是char,使用UNICO 阅读全文

posted @ 2013-06-11 11:57 涛涛宝贝 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑

窗口过程函数-----WindowProc和DefWindowProc函数[转]

摘要: 在Windows操作系统里,当窗口显示之后,它就可以接收到系统源源不断地发过来的消息,然后窗口就需要处理这些消息,因此就需要一个函数来处理这些消息。在API里定义了一个函数为回调函数,当系统需要向窗口发送消息时,就会调用窗口给出的回调函数WindowProc,如果WindowProc函数不处理这个消息,就可以把它转向DefWindowProc函数来处理,这是系统的默认消息处理函数。当你按下菜单,或者点击窗口时,窗口需要运行这个消息处理函数。函数WindowProc声明如下:TitleLRESULT CALLBACK WindowProc( HWND hwnd, UINT uMsg, WPARA 阅读全文

posted @ 2013-06-11 11:02 涛涛宝贝 阅读(532) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年6月10日

C++中L和_T()之区别

摘要: 转载http://blog.csdn.net/awey_001/article/details/6130795字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串。_T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变。因此,Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性。VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改。以下是别人的总结:一、在字符串前加一个L作用: 如 L"我的字符串" 表示将ANSI字符串转换成un 阅读全文

posted @ 2013-06-10 11:51 涛涛宝贝 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年6月5日

C++ Operator Precedence(运算符优先级)

摘要: http://www.cppreference.com/operator_precedence.html 阅读全文

posted @ 2013-06-05 17:22 涛涛宝贝 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年5月29日

颜色代码查询网址

摘要: http://tool.chinaz.com/Tools/SelectColor.aspx 阅读全文

posted @ 2013-05-29 10:47 涛涛宝贝 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年5月24日

_tmain(), wmain(), winmain(), _twinmain()这些函数的区别

摘要: _tmain()是个宏,他需要头文件#include “stdafx.h”的支持,因为stdafx.h中包含了头文件tchar.h, 在tchar.h文件里,微软做了以下宏定义#ifdef _UNICODE#define _tmain wmain#define _tWinMain wWinMainwmain()是UNICODE版本的main(), _tmain()是个宏,如果是UNICODE则他是wmain()否则他是main(),wmain()是控制台程序,winmain()是windows程序 阅读全文

posted @ 2013-05-24 16:31 涛涛宝贝 阅读(375) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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